最近のお問い合わせ傾向から役立ちそうな記事をふたつ選んでみました。
ゲームプログラミング入門:CodeZine(コードジン)
はじめてのActionScript 3~ライフゲームを作ってみる(1/2):CodeZine
米国空軍からアクセスがあって驚きました。もしかしたら、ブラッディ・マンデイ関連のエントリーに物騒なワードが並んでいたことが原因かもしれません。
去年の年末よりはマシですが、何とかしたい生活。
昨年の事故以来、 Subversion と FenrirFS が大活躍中です。
ゲームにも要件があるというのが持論ですが、いつかバトルミュージックを作るときのためにまとめておこうと思いました。
BL の「あんどれ×かんどれ」は可換ではない。
激しく環境依存の予感もあり、うちのパソコンだけかもしれませんが、利用中のハンドルが強制的に無効になったとしても大丈夫だろうとわかっている場合に限定した方法です。
ビルのシステムをハッキングするのに .ssh 以下に潜ったのはなんでだろう。すでに相手先のシステム内だったのかな…
ゲームプログラマーの方で、若くしていろんなことを知っていて、職歴をお伺いしたら「もともとはグラフィッカーでして」みたいなことがあります。とんでもない吸収力に驚かされるのですが、音楽(特に DTM )から入った人もゲームプログラミングに適性を見いだせる方が多そうな気がしてきました。