いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

プロフィール

プロフィール

Byerkut (べるくーと)

来歴

198x年 生まれてみる
1996年 創作活動の楽しさを知る
2000年 上京する
2002年 某コンシューマゲームの開発に携わる
2003年 ウェブシステム開発を専攻する
2006年 職場の同僚と起業する
2007年 ゲーム業界に海外のような活気をもたらすべく奮闘

個人ゲーム制作アドバイザー。

学生の頃から数々のゲームオーサリングツールに触れ、専門学校でプログラミングを学び、ゲーム会社でのアルバイトを経て、現在はシステムエンジニアをやっております。

ウェブシステム開発に従事する一方で、現在のゲーム業界を海外のような活気に満ちた世界にするべく日々努力中です。

文系で、しかも数理学が
全くわからなかった私が、
ゲームプログラミングをモノにできた、
その秘訣を大公開します!

ひのもと まどか

PlayStation 全盛時代、アクションリプレイ3で VALKYRIE PROFILE を改造しまくってコンピュータの基礎を学び、 JavaScript がわかるという理由だけでゲームプログラマを志願した当サイトの看板娘。

ガンダムシリーズではGガンダムがいちばん好き。

特技はマネーロンダリング。

ひのもとまどかに 100 の質問

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