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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; XPath</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>libxml2 の Windows バイナリ</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1347</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 12:04:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[libxml]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>
		<category><![CDATA[XPath]]></category>

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		<description><![CDATA[libxml2 に Windows のバイナリがあることがわかりました。いえ、あるだろうなぁとは思っていたのですが、実物を初めて目にしたのです。
SourceForge.net: GnuWin
（↑ダウンロードのページか [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>libxml2 に Windows のバイナリがあることがわかりました。いえ、あるだろうなぁとは思っていたのですが、実物を初めて目にしたのです。</p>
<p><a href="http://sourceforge.net/projects/gnuwin32" class="external">SourceForge.net: GnuWin</a><br />
（↑ダウンロードのページから libxml を見つけることができます）</p>
<p><span id="more-1347"></span></p>
<p>libxml2 は XML を読んだり書いたりラジバンダリできるライブラリです。書くくらいなら自分でコーディングしても惜しくないでしょうが、読んだり XPath で収集したりするとなるとこういったライブラリを使った方が楽にできます。</p>
<p>ゲームに XPath を応用しようという試みが吉と出るか凶と出るか大変心配ではありますが、がんばりたいと思います。前人未踏か前代未聞かの瀬戸際かもしれません。やはりパフォーマンスがネックでしょうなぁ…。</p>
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		<title>知らなきゃ幸せだった、でも知ってしまった XPath</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 23:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[CakePHP]]></category>
		<category><![CDATA[STL]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>
		<category><![CDATA[XPath]]></category>

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		<description><![CDATA[C++ のコレクションと言えば STL ですが、種類や機能やアクセス方法など他の言語と比較しても遜色ないラインナップのため魅力に不足など考えたこともありませんでした。しかし、世の中にはもっと面白い集合操作技術があるもので [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C++ のコレクションと言えば STL ですが、種類や機能やアクセス方法など他の言語と比較しても遜色ないラインナップのため魅力に不足など考えたこともありませんでした。しかし、世の中にはもっと面白い集合操作技術があるものです。</p>
<p><span id="more-1181"></span></p>
<p>XPath は XML のノードを特定するための技術です。 XML はツリー構造のため C++ の STL のようなコレクションとは毛色が異なりますが、要素の特定方法が魅力的すぎて頭から離れません。</p>
<p><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/XML_Path_Language" class="external">XPath</a></p>
<p>私は最初、「これはゲームには応用できないな」と思ってしまったのですが、 <a href="http://api.cakephp.org/1.2/class_set.html" class="external">CakePHP で普通の配列を XPath でアクセスする実装</a>を目にしてから考え方が変わりました。これは便利すぎて吐血します。</p>
<p>現在、 C++ での XPath の実装を探しています。</p>
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