最近、自宅とオフィス間でのデータ同期が面倒になってきているため、レンタルサーバを契約しようと思っているのですが、さすがにデータ同期だけのためにサーバを借りるのはもったいない気がしてきました。
そこでゲーム制作ポータルサイトを作れないかと画策中です。
変な先入観は理解を妨げることがあります。先日もプログラミングの専門書籍を読んでいて頭が混乱しました。
PHP のようなインタプリタ言語では、ソースコードの動的読み込みやメソッドの動的追加など、プログラムを拡張するポイントを簡単に作ることができますが、コンパイル言語である C++ ではそうはいきません。やろうとするとコールバック関数などを考えると思うのですが、それだと関数ひとつしか登録できません。