いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Xbox 360」に関する記事

社長の部屋にプレステ3があるのでさわってみたのですが、コントローラの変ぼうっぷりに驚きました。

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2008/10/14 20:31:55 Permalink Comments (0) Trackbacks

インフィニットアンディスカバリーを半分終えました。たまにはゲーム漬けというのも良いですね。

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2008/09/26 23:43:01 Permalink Comments (0) Trackbacks
2008/09/04 11:19:30 Permalink Comments (0) Trackbacks

今日、書店のゲームプログラミング関連コーナーに立ち寄ってみましたところ、やたらでっかい本が置いてあったので手に取ってみたら SIMD の本でした。

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2008/08/25 02:23:16 Permalink Comments (1) Trackbacks

今や物理エンジンもオープンソースでそろう時代となりました。

OGRE 3D

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2008/08/16 20:31:34 Permalink Comments (0) Trackbacks

MSDN の日本語化がめざましいのは以前お伝えしましたが、その裾野は XNA にまで広がっていたようです。

XNA Game Studio

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2008/07/22 22:13:19 Permalink Comments (0) Trackbacks

INFINIT UNDISCOVERY の発売日と STAR OCEAN 4 の発売が決定しました。ともに Xbox 360 です。

『インフィニットアンディスカバリー』の発売日が決定
『スターオーシャン 4 』は Xbox 360 で発売!

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2008/06/10 18:10:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

メルマガの刊行と同時にデッドリングでお亡くなりになっていた Xbox 360 ですが、今日起動してみたらいきなり直っていました。

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2008/05/25 21:55:18 Permalink Comments (0) Trackbacks

ラテールがやりたかったのに Vista では動かなくて、アニメのまんま!な映像に惹かれてドラゴンボールZを買っても難しくて最初の敵が倒せず、 CRISIS CORE FF 7 のセーブデータを保存するメディアがわからない。

ゲームはいつからこんなに敷居が高くなったのでしょう…

少し切なくなった秋の夕暮れでありました。

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2007/10/06 22:55:50 Permalink Comments (0) Trackbacks
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