メルマガで制作中の「地球防衛ゲーム」のサンプルです。
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64bit コードと 32bit コードで適切に振り分けられる int 型を使うためには、 INT_PTR を使います。
図形を描画する際に背景を透過するためには SetBkMode() 関数を使います。
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