仕事で問題が発生して、もしかするとネットワーク接続のクライアントアプリが必要かもしれないと思って購入したのですが、無事に通過してしまいました。運がいいのか悪いのか。
年々弱くなっていく。
.NET 使う時代でも経緯がわかった方が勉強しやすいかと思い、参考になりそうなサイトを探してみました。
猫でものサイトは有名なので外してしまったのですが、必要でしょうか。
まどかの同人作品。先のミーティングでローディング画面に触れました。そんなにロード時間はかからない見込みですが、ロード中の画面とか作りたくなる可能性もありまして、ちょっと手法を調べておりました。
メルマガ読者の方より「キーが押されていることを判定するのに 0×8000 と論理積を取るのはなぜか?」と質問がありまして、何かの助けになればと関連情報を載せておこうと思ったところ、訳のわからんことになっております。
この間、リンク元をチェックしていたら「 3D ゲームプログラミングを勉強したい」というページがありました。なんと、「できればこういうサイトで」としてここへのリンクがあったりなかったり。嬉しいことですね。
このサイトのおかげでだいぶゲーム制作に必要な知識がそろってまいりました。次はいよいよ音楽かと思います。長かったなあ…
C/C++ の標準関数はマルチスレッドに対応していないとのことです。 Win32API にはマルチスレッドに対応したファイル入出力関数があるので検討してみましょう。
Windows が起動してからの時間を求めるためには timeGetTime() 関数を使います。