いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Subversion」に関する記事

昨年末から年始にかけての新ソフト導入のおかげでパソコンの環境を再構築するのがだいぶ楽になりました。残る心配事はバックアップです。

続きを読む »»»

2010/03/07 22:57:50 Permalink Comments (0) Trackbacks

昨年の事故以来、 Subversion と FenrirFS が大活躍中です。

続きを読む »»»

2010/02/04 23:14:43 Permalink Comments (0) Trackbacks

別に Meadow でも使うことはできましたが、心機一転のタイミングで導入です。

yoshiki’s yaml-mode at master – GitHub

続きを読む »»»

2010/01/10 22:38:57 Permalink Comments (0) Trackbacks

Subversion は、関連の無いプロジェクトは別のリポジトリにした方が良いと判断いたしまして、次のサイトを参考にデータを整理しておりました。

Subversionリポジトリ再構成 – 日々の報告書

続きを読む »»»

2010/01/03 22:23:05 Permalink Comments (0) Trackbacks

ThinkPad 怒涛の入滅から2カ月が経過いたしましたが、仕事で使っているパソコンも含めると3台で作業をしておりますので、データの同期に Subversion が大活躍しております。いつか mikamama さんの書籍に書いてあるようなことをやりたいと思っておったのですが、最近できつつあります。

続きを読む »»»

2009/11/25 23:25:39 Permalink Comments (0) Trackbacks

Linux などのサーバ管理ではテキストベースの設定ファイルを編集することがよくありますが、このテキストの変更履歴などを管理する際に便利なのが Subversion 、…ではなく RCS です。

続きを読む »»»

2009/08/23 03:24:07 Permalink Comments (0) Trackbacks

中二病なので「コマンドラインでできることはコマンドラインで」と考えていたのですが、 Subversion で管理されているソースコードのチェックアウトだったら圧倒的にこれが楽です。

TortoiseSVN | The coolest Interface to (Sub)Version Control

続きを読む »»»

2009/08/03 00:46:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

同人作品の開発環境とファイルサーバ( FTP, WebDAV )、メールサーバを兼ねた専用サーバの用意を検討しております。決して自前で用意はしないのです。サーバ管理(特にハードウェア)の大変さは仕事で痛感しておりますゆえ。

続きを読む »»»

2009/07/26 20:53:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

Byerkut さんはオープンソースソフトウェアを使うことが多いためか、日常的に trac に触れる機会があるのですが、これはいったい何をしてくれるのでしょうか?

続きを読む »»»

2008/12/11 22:17:36 Permalink Comments (0) Trackbacks

多人数でゲームを作る際には、他人が手を加えたコードを誤って上書きして消してしまわないようにする必要があります。これをサポートするプログラムがソースコードのバージョン管理ツールです。

続きを読む »»»

2008/12/10 21:01:06 Permalink Comments (2) Trackbacks
Page 1 of 212
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS