基本的にリアルタイム+3すくみは無理です。
プログラミング言語の習得はゲームプログラミングには必須です。当たり前ですよね。でも、心苦しいのはC言語を覚えたからといってゲームが作れるわけではなく、それがわかっていながらも入門者にはC言語の勉強を勧めるしかない現実です。
INFINIT UNDISCOVERY の発売日と STAR OCEAN 4 の発売が決定しました。ともに Xbox 360 です。
最近の FF はリアルタイム要素が高くなっているそうです。 FF XII はアクティブディメンジョンバトルというシステムが採用されたとのこと。
古い話題でごめんなさい。 FF は VI と VII しかやってなくて、それ以降は手つかずになっております。 FF は毎回違う試みがあるタイプなのでタイトルだけでは買いづらいゲームです。