どうでもいい話なんですが、今までは C:\local に配置しておりました。 local は「そのパソコン特有のファイル」という認識でもって使っております。
ゲーム作るのに色々悩んでいたクラス設計ですが、残す課題があとひとつになりました。
まどかの同人作品。先のミーティングでローディング画面に触れました。そんなにロード時間はかからない見込みですが、ロード中の画面とか作りたくなる可能性もありまして、ちょっと手法を調べておりました。
何が言いたいかというと、たとえば SQLite のソースから SQLite.lib を作るときに、同じ設定で、リリース版の SQLite.lib とデバッグ版の SQLite.lib を別の名前で作りたいということです。 SQLite.Release.lib と SQLite.Debug.lib みたいに。
今、ドキュメント読んでサンプル作ってます。
MySQL のデータベースやテーブルの操作を WEB ブラウザ上でできる PHP スクリプトがあるのですが、久しぶりに使ったらかなり便利になりました。
同人ソフトを作るために現在決まっていることのメモです。
以前より SQLite をゲームに組み込もうと思って書籍など買ったりしていたのですが、 Windows 版のソースコードが見つからなくて困っていました。しかし、 επιστημη さんの記事を見て自分の愚かさに気づきました。