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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; sizeof 演算子</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>変数で確保されているメモリサイズを調べる &#8211; sizeof 演算子</title>
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		<comments>http://www.game-create.com/archives/805#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 09:01:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[sizeof 演算子]]></category>
		<category><![CDATA[メモリ]]></category>
		<category><![CDATA[変数]]></category>
		<category><![CDATA[言語仕様]]></category>

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		<description><![CDATA[変数で確保されているメモリサイズを調べるためには sizeof 演算子を使います。

sizeof 演算子を使うと、その変数で確保されているメモリを知ることができるようになります。型のサイズが実装依存の C/C++ では [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>変数で確保されているメモリサイズを調べるためには sizeof 演算子を使います。</p>
<p><span id="more-805"></span></p>
<p>sizeof 演算子を使うと、その変数で確保されているメモリを知ることができるようになります。型のサイズが実装依存の C/C++ では非常に重宝する演算子です。</p>
<div class="hl-surround" ><div class="hl-main"><pre><span class="hl-types">int </span><span class="hl-identifier">number</span><span class="hl-default">;
</span><span class="hl-types">int </span><span class="hl-identifier">string</span><span class="hl-brackets">[</span><span class="hl-number">80</span><span class="hl-brackets">]</span><span class="hl-default">;

</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">cout</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-reserved">sizeof</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-identifier">number</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">endl</span><span class="hl-default">; </span><span class="hl-comment">// 4 くらい
</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">cout</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-reserved">sizeof</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-identifier">string</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">endl</span><span class="hl-default">; </span><span class="hl-comment">// 320 くらい</span></pre></div></div>
<p>また、型名を渡すと、その型の変数で確保されるメモリサイズを知ることもできます。</p>
<div class="hl-surround" ><div class="hl-main"><pre><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">cout</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-reserved">sizeof</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-types">int</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">endl</span><span class="hl-default">; </span><span class="hl-comment">// 4 くらい
</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">cout</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-reserved">sizeof</span><span class="hl-brackets">(</span><span class="hl-types">long</span><span class="hl-brackets">)</span><span class="hl-default"> &lt;&lt;</span><span class="hl-identifier">std</span><span class="hl-default">::</span><span class="hl-identifier">endl</span><span class="hl-default">; </span><span class="hl-comment">// 4 から 8 くらい</span></pre></div></div>
<p>ただし、変数がポインタ変数の場合は、ポインタ変数自体のメモリサイズを返すため注意が必要です。たとえば、 new やmalloc 関数などで動的確保したメモリのサイズを返すことはできません。</p>
]]></content:encoded>
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