いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「RPG」に関する記事

レーティングとか「残虐な表現が(うんぬん)」とかパッケージにあるんですが、もう一歩踏み込んだやつをいただきたいものです。

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2010/06/04 23:47:47 Permalink Comments (1) Trackbacks

仕事がしんどいと夢の中でもプログラミングしています(もちろん自分ではわかりませんが、寝言で技術の名前が出ることもあるそうです)。

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2010/05/24 23:00:11 Permalink Comments (0) Trackbacks

ネプリーグで「”案の上”正しくは?」という問題で、回答者のつぶやきが「案の上…」となって、ふりがなで「あんのじょう」となっていました。こういう工夫も必要ですね。

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2010/03/29 23:18:31 Permalink Comments (0) Trackbacks

適当ですが、こんな感じに。

// 戦闘が終了したので敵の攻撃を無害化する

$(".enemy .attack-effect").each(function () { this.sanitize(); });

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2010/03/27 23:15:51 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームにも要件があるというのが持論ですが、いつかバトルミュージックを作るときのためにまとめておこうと思いました。

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2010/02/03 23:50:10 Permalink Comments (0) Trackbacks

東京 IT 新聞で Google AdWords に 5,000 円分広告を出稿できるパンフレットがついてきました。私も一部いただいたのですが、もったいないことに出す広告が何もありません。

コンスタントにメルマガ出してれば間違いなく申し込んだのですが、なんともタイミングが悪ぅござんした。来月の頭くらいが締め切りなので間に合わないなぁ…

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2009/11/19 23:46:13 Permalink Comments (0) Trackbacks

限りなく嘘くさくてもゲーム会社でバイトしていた経験もあり、ゲームプログラミングについて日夜勉強している身でありながら、 RPG の敵がトループ単位で出現する明確な理由がわかりません。

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2009/07/19 02:51:36 Permalink Comments (0) Trackbacks

たつにいさんのめるまがきっずの最新号が届きました。やはりゲームプログラミングの話題は面白いです。

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2009/04/24 22:27:05 Permalink Comments (0) Trackbacks

先日、インフィニットアンディスカバリーを遊んでいるとき、うっかりミルシェがリバスネイル化してしまい、全滅させられました。魔法を一回食らっただけなんですけど…(もしかすると運悪くルトジックを食らったのかもしれん)

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2009/04/17 21:10:21 Permalink Comments (2) Trackbacks

先ほども、インフィニットアンディスカバリー(3週目)でサランダを屠ってきたばっかりなのですが、スーパーアーマー状態がうざくてたまりません。

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2009/04/12 23:16:32 Permalink Comments (0) Trackbacks
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