いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「radian」に関する記事

角度をラジアンに変換するためには、角度を 180 で除算してπと積算します。

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2008/08/18 08:28:17 Permalink Comments (0) Trackbacks

ある点からある点へ向かうための移動量を求めるには atan2() 関数を使います。これはホーミング弾を作る場合などに使います。

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2007/11/23 00:16:43 Permalink Comments (0) Trackbacks

角度からX座標とY座標の移動量を計算するのは誰もがいつかは直面する課題です。現在のカリキュラムでは三角法を履修しない学校も多いため掲載することにしました(ゆとり?)。

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2007/08/29 13:55:32 Permalink Comments (0) Trackbacks
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