いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「MSDN」に関する記事

C/C++ の標準関数はマルチスレッドに対応していないとのことです。 Win32API にはマルチスレッドに対応したファイル入出力関数があるので検討してみましょう。

ファイル入出力

続きを読む »»»

2008/10/25 21:18:16 Permalink Comments (2) Trackbacks

MSDN の日本語化がめざましいのは以前お伝えしましたが、その裾野は XNA にまで広がっていたようです。

XNA Game Studio

続きを読む »»»

2008/07/22 22:13:19 Permalink Comments (0) Trackbacks

MSDN でブラウジングしていると意図せずナビゲーションツリーが消えてしまうことがありますが、これを復活させるためにはキーボードのTを押します。

続きを読む »»»

2008/07/21 18:30:07 Permalink Comments (0) Trackbacks

そういえば Microsoft 日本が翻訳に注力するって言ってましたよね。

続きを読む »»»

2008/05/14 17:39:22 Permalink Comments (0) Trackbacks
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 TECHNORATI お気に入りに追加する
フィードメーター - いちばんやさしいゲームの作り方 ブログSEO対策:track word カウンター
Firefox meter あわせて読みたい SEO STATUS
このページの先頭へ