ゲームプログラミングの解説記事を執筆するに当たり、過去の経験から使えそうな出来事を探しているのですが、ひとつ思い出しました。
どっちもプレイヤーに目標を設定させるのがうまいですよね。
このブログって更新が飛び飛びになることが多いのですが、理由のひとつがインターネット環境が常にないというものです。
実は、つっかえ棒が出現してきて焼けるんですけど、あれを開発者の苦労と受け取っていただける方が多いようです。
その昔、カプコンの入社面接に赴いたときの話です。
ようやく肉が焼けました。
モンスターハンターを買いました。