いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Lua」に関する記事

なんとか継承ツリーの再構成が完了しました。やっぱ、土煙みたいなオブジェクトが入力を得られるような機能はいらないという結論になり、とてもシンプルになりました。

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2009/08/19 23:31:53 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームの処理を全部 C++ で書くと修正のたびにコンパイルが必要です。なので、タスクのような微調整が必要な部分は再読込可能な Lua なんか良いんじゃないでしょうか的な提案がに書いてありまして、ちょっと同意です。

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2009/06/14 22:49:23 Permalink Comments (0) Trackbacks

同人ソフトを作るために現在決まっていることのメモです。

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2008/12/05 11:54:47 Permalink Comments (6) Trackbacks

これみんな買うべきですよ!

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2008/09/19 16:20:47 Permalink Comments (2) Trackbacks

ゲームプログラミングではスクリプトドライバが必要なことが多くありますが、近年のトレンドはなんといっても Lua です。

Lua
Lua言語の紹介

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2008/08/14 02:15:56 Permalink Comments (0) Trackbacks

Game Developers Conference 2008現地レポート

PLAYSTATION Home の開発環境が公開されたようです。

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2008/02/24 00:44:04 Permalink Comments (0) Trackbacks
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