いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「JavaScript」に関する記事

HTML5 が盛り上がっておりますが、現在でもプラグインをインストールすることで JavaScript からハードウェアのアクセラレータを利用できるらしく、なんとも恐ろしいものです。

O3D Demos and Samples – O3D Plug-in API – Google Code

HTML5 の正式リリースでこういった流れが加速するのでしょうか。

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2010/06/05 23:57:46 Permalink Comments (0) Trackbacks

仕事の疲れから謎のタイトルを登録してみる。

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2010/05/05 21:36:53 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームプログラミング関連のサービスでも PayPal 決済をよく見るようになりましたが、これにヘルパー機能とかつけられないものだろうかと思います。

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2010/04/20 16:49:08 Permalink Comments (0) Trackbacks

いつもご贔屓(?)にしていただいているアダルト系スパムがあるのですが、先日、件名が「ぎゃぼぉぉぉ」になってて笑いました。のだめ、またいろいろと始まるらしく、人気ですからね。

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2010/04/11 18:41:26 Permalink Comments (0) Trackbacks

適当ですが、こんな感じに。

// 戦闘が終了したので敵の攻撃を無害化する

$(".enemy .attack-effect").each(function () { this.sanitize(); });

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2010/03/27 23:15:51 Permalink Comments (0) Trackbacks

C++ で苦手な分野かと思われましたが、サンプルを見ると「なるほどこうやるのか」と得心が行きました。

Chapter 14. Boost.PropertyTree

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2010/01/21 20:11:23 Permalink Comments (0) Trackbacks

モーションデータは Flash を参考に XML で持つことを考えていたのですが、もっと軽いフォーマットがあると教えていただきました。その名も YAML

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2009/07/22 00:29:50 Permalink Comments (0) Trackbacks

JavaScript の jQuery というライブラリがあるのですが、これが悶絶便利です。

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2008/12/26 02:43:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームでもそうなんですけど、ツリー構造を管理するためのしくみって結構需要があるんですよね。私もそうでして、先日も WEB サイト上で Ajax を使ったドラッグ&ドロップによるツリー構造管理を実現しようとしたのですが、失敗しました。久々の敗北感です。

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2008/09/13 15:20:32 Permalink Comments (0) Trackbacks

Ajax の勉強のために JavaScript の本を買ったのですが、これが結構良い本でした。中にはゲーム制作に応用できそうな TIPS もありましたのでメモしておきます。

最初に言っておきますが、かなり初歩的です。経験者の方は期待すべきではありません。

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2008/04/21 22:13:33 Permalink Comments (0) Trackbacks
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