いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Java」に関する記事

私の先輩も大絶賛の JavaFX をゲーム制作に応用するノウハウを発信されているサイトを見つけたのですが、キーフレームアニメーションのエントリーに気になる情報です。

第8回アニメーション – ゲームプログラム勉強日記

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2009/08/20 00:45:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームを始め、組み込みは難しい、難しいというか経験のない人間がうかつに手を出せないという印象があります。…が、最近、 Java の VM が載っている CPU があるらしく、そういったハードが対象の場合、昔ほど基礎知識がいらないことがあるとのお話を聞きました。

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2009/07/31 01:23:38 Permalink Comments (0) Trackbacks

PHP などではブロックを作ってもスコープになりません。

<?php
{
  $var = 123;
}
echo $var; // 123 と出る
?>

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2009/06/03 00:42:41 Permalink Comments (0) Trackbacks

コレクションというのは配列や可変長配列、リストやハッシュやマップやスタックといったデータを保存するデータ構造のことです。クラスで実装されています。…と、まぁ、 Java や C# をお使いの方にはおなじみのものです。 C++ では STL がそれに近いです。

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2009/03/01 18:07:58 Permalink Comments (0) Trackbacks

Java 使いの後輩から、「先輩、 Generics って何が良いんですか?」と訊かれて答えに窮した結果、「コレクションからデータを出すときにダウンキャストしなくて済むんだよ、後はググれッ!」と言ってしまいました。難しいんですよね、メタプログラミング。何か良い本買って勉強せねば…

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2008/12/07 11:54:03 Permalink Comments (0) Trackbacks

突き詰めるとめさめさ綺麗になりましたよ。

ソース・コードを一瞬で整形するには?[VS 2005のみ]

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2008/11/24 16:07:27 Permalink Comments (0) Trackbacks

IDE を使っていると使う機会が少ないのですが make に代わる選択肢として Ant に注目しています。

Apache Ant

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2008/11/01 20:26:10 Permalink Comments (0) Trackbacks
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