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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; Google</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>もし、アウトラインプロセッサ大好きっ子が iPhone を使ったら</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 13:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[こういうアプリが欲しくなります。
CarbonFin &#8211; Outliner for iPhone, iPod Touch, and iPad

まだ、購入したばっかりなのですが、手放せなくなる可能性を十分感じ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こういうアプリが欲しくなります。</p>
<p><a href="http://carbonfin.com/" class="external">CarbonFin &#8211; Outliner for iPhone, iPod Touch, and iPad</a></p>
<p><span id="more-3304"></span></p>
<p>まだ、購入したばっかりなのですが、手放せなくなる可能性を十分感じます。アウトラインプロセッサとしての基本機能をカバーしている点はもちろんのこと、データの同期や TODO 管理までできる点が便利です。</p>
<p>特に TODO 管理は、階層を理解して親ノードは子ノードの達成率を表示してくれるという仕様が嬉しい感じです。確かにこれができないとアウトラインプロセッサで TODO 管理する必要性が薄れてしまいますね。</p>
<p>早速 Nami2000 に書いていた TODO をこちらに移しました。</p>
<p>それにしても iPhone 。キビキビとした動作に驚かされます。仕事用に買ったのですが、同期機能が充実しているため、プライベートのスケジュールやメールなど、どんどん情報の比重が大きくなってきてます。仕事とプライベートで Google アカウントを使い分けているのですが、複数アカウントに対応しているので助かります。</p>
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		<title>GW 出かける方は BEAT.B で帰省ラッシュゲージが常に満タン</title>
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		<pubDate>Wed, 05 May 2010 12:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[仕事の疲れから謎のタイトルを登録してみる。

うちは小さい頃から GW には旅行とか行かなかったし、両親の実家も近所なので里帰りするということもなく、大型連休のありがたみが他人より少ないかもしれません。
本日は Goog [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>仕事の疲れから謎のタイトルを登録してみる。</p>
<p><span id="more-3271"></span></p>
<p>うちは小さい頃から GW には旅行とか行かなかったし、両親の実家も近所なので里帰りするということもなく、大型連休のありがたみが他人より少ないかもしれません。</p>
<p>本日は Google Maps API を使ったプログラムを開発しておったのですが、リファレンスを見ながら「この関数あって助かった！！！」と叫び祈り箒星です（２曲飛ばしやがった）。 API を作った方も「この関数は必要だろう」という頭で持って設計いただいたということでしょうか。今日は悩んだ割に書いたコードが少ない日になりました。</p>
<p>Firefox でデバッグできる分、 PHP より JavaScript の方が開発が楽です。</p>
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		<title>Google Maps API のドキュメントに笑いました</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 13:21:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
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		<description><![CDATA[英語は必須スキルっつーことですね。
http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>英語は必須スキルっつーことですね。</p>
<p><a href="http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersects" class="external">http://code.google.com/intl/ja/apis/maps/documentation/reference.html#GLatLngBounds.intersects</a></p>
<p><span id="more-3202"></span></p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=game-create-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&#038;asins=4770041241" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="left"></iframe></p>
<p>この本、面白かったと思います。ただ、タイトルではなく説明文で購入を検討いただいた方が無難です。書店に行く用事があるなら中身を確認していただくのが確実ですね（どの本にも言えることですが）。</p>
<p>もう一冊、面白い本があるのですが、また別の機会に…</p>
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		<title>メルマガとかで「ゲームプログラミングは仕事に役立つ」みたいな事を書いていますが…</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 14:19:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
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		<description><![CDATA[明らかに以前より最近の方がその傾向が強く出ています。

Flash で 3D っぽいことをやった時からそうだったのですが、 Google Maps API で地図を表示するなんて場合、地図だけならいいんですが、マーカーや [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>明らかに以前より最近の方がその傾向が強く出ています。</p>
<p><span id="more-3195"></span></p>
<p>Flash で 3D っぽいことをやった時からそうだったのですが、 Google Maps API で地図を表示するなんて場合、地図だけならいいんですが、マーカーや地点情報などの計算やストリートビューのパラメーター設定。もはや楽しさすら覚えるレベルです。</p>
<p>仕事大変ですが、ここら辺の楽しみが増えるといいですね。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CalDAV を使ってスケジュールを一元管理する</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 15:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<category><![CDATA[W-ZERO3]]></category>
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		<description><![CDATA[ちょうど、 W-ZERO3 の分割払いが終わったところですので iPhone を検討しておった次第です。
iPhone、Google、iCalのスケジュールを一元管理するには : ライフハッカー［日本版］

余談ですが、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょうど、 W-ZERO3 の分割払いが終わったところですので iPhone を検討しておった次第です。</p>
<p><a href="http://www.lifehacker.jp/2010/04/100413iphonegoogleical.html" class="external">iPhone、Google、iCalのスケジュールを一元管理するには : ライフハッカー［日本版］</a></p>
<p><span id="more-3169"></span></p>
<p>余談ですが、今日は誕生日ですのでケーキでも食べたいと思います。連日、テレビなんかでお顔を見るようになりました小泉進次郎議員も生年月日が同じのようです。おめでとうございます。とある占い師によると、この生年月日の生まれの人は政治家が適職のひとつって言ってましたよ。</p>
<p>また、週末は東京に行きますので記念に iPhone を買ってこようかとも思いました。通話品質の悪さから開放されれば幸い。</p>
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		<title>ブラッディ・マンデイ Season 2</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 14:27:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
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		<description><![CDATA[ビルのシステムをハッキングするのに .ssh 以下に潜ったのはなんでだろう。すでに相手先のシステム内だったのかな…

子供の声をサンプリングして犯行声明を送ったテロリスト（と思われる）男がおりましたが、前作で藤丸がやった [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ビルのシステムをハッキングするのに .ssh 以下に潜ったのはなんでだろう。すでに相手先のシステム内だったのかな…</p>
<p><span id="more-2822"></span></p>
<p>子供の声をサンプリングして犯行声明を送ったテロリスト（と思われる）男がおりましたが、前作で藤丸がやったヤツのほうが自然でしたね（Ｊの声のやつ）。確かに自然にする理由もないんですけど、その後男の顔が映った点を見ると彼はホーネットじゃなさそうです。</p>
<p>ホーネットはハニーポット作るのがうまいのかと思ったのですが、「ウィザード級」とか言ってるので、藤丸のハッキングに横槍を入れられるくらいすごいっつー描写なんでしょうか（今までやられてるのは全部罠だと思ってました）。ぜひとも Q.E.D. の燈馬君と勝負して欲しいですな。</p>
<p>一瞬、字幕に「Ｋの歌声」って表示されたので、「なんつーネタバレだ」と思ったらエンディングにクレジットされてました。まこぴー生きてたんか…</p>
<p>余談ですが、「燈馬想」を一発で変換できる Google 日本語入力がすごい。</p>
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		<item>
		<title>Google 頭いい</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2780</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 14:46:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
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		<description><![CDATA[入社資格が数学チックで、「 Google スタッフは頭いい」と漠然と思っている人は意外に多いかもしれません。ただ、頭いいといっても学力的なもんじゃないんだなぁ、なんて思ったのが今日です。

最初は Gmail を見て「こ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>入社資格が数学チックで、「 Google スタッフは頭いい」と漠然と思っている人は意外に多いかもしれません。ただ、頭いいといっても学力的なもんじゃないんだなぁ、なんて思ったのが今日です。</p>
<p><span id="more-2780"></span></p>
<p>最初は Gmail を見て「こりゃいいや」と思ったのがきっかけなのですが、この辺はたくさん語られていると思いますので割愛させていただきます。</p>
<p>今日思ったのは Google 日本語入力です。</p>
<p>IME の要件として学習機能がかかせないかと思いますが、誤入力を学習してしまうという問題があります。これをメンテナンスするのは非常に面倒なのです。</p>
<p>たとえば ATOK の場合、学習してしまった誤入力を消すためには、誤入力のサジェストにあわせて Ctrl+Del を押して削除したり、辞書メンテナンスツールから対象の文字を選んで削除しなければなりません。</p>
<p>今までは「仕方ないかなぁ…」なんて諦めていたのですが、 Google 日本語入力のメンテナンスがすごかった。 Google 日本語入力でこれをやるためには「未使用の履歴を削除する」というボタンを押すだけです。なんと楽なのでしょうか。</p>
<p>一瞬、「それだと必要な履歴まで消えてしまうだろう？」と思うのですが、本当に必要でしょうか？一回も入力してないのに？もし、本当に必要だったらまた学習させればいいのではないでしょうか？…と、思い至り、メンテナンス作業にかかる時間が短縮できたことに喜ぶ土曜日の夜です。</p>
<p>Google 頭いいなぁ、でも、変換機能自体はまだ巣の ATOK に負けてる印象があります。文脈を読んで適切な変換をするという点で ATOK に一日の長があります（俺が変な文を書いているのが悪いんですが…）。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>iPhone SDK + OpenGL は楽そうで良いなぁ…</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2740</link>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 14:06:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
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		<description><![CDATA[書店で流し読みしただけなので詳しく紹介できないのですが、 iPhone SDK と OpenGL を使ってゲームを作る書籍が勉強になりました。作れるのはもちろん iPhone 向けのアプリになるかと思います。

Obje [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>書店で流し読みしただけなので詳しく紹介できないのですが、 iPhone SDK と OpenGL を使ってゲームを作る書籍が勉強になりました。作れるのはもちろん iPhone 向けのアプリになるかと思います。</p>
<p><span id="more-2740"></span></p>
<p>Objective-C を使うのか、…と最初はとまどったのですが、 OpenGL でゲームがつくれるというのがとても便利そうです。もし、仕事で iPhone アプリのゲーム開発案件が来ても絶望しなくて済むかもしれません（過去の経験上、こう思ってると来ないです）。</p>
<p>余談なのですが、新しい技術を学ぶ際、もやもやしている概念の一般名がわかると、一気に理解度が増すことがあります。自分も、ここ９年くらいずっともやもやしていた考え方があるのですが、一般的に「ステートマシン」と呼ばれているそうです。 Google で検索したら良い文献がたくさん出てきました。もっと早く知ってれば DirectX を勉強するのも楽だったなぁ…</p>
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		</item>
		<item>
		<title>ThinkPad X200s 到着！</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2698</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 14:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Windows 7 (64bit) です。トラックポイントでは Aero シェイクがやりづらすぎて笑いました。

Ctrl と CapsLock の入れ替えに使っている XKeymacs が動作するか心配だったので、 M [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Windows 7 (64bit) です。トラックポイントでは Aero シェイクがやりづらすぎて笑いました。</p>
<p><span id="more-2698"></span></p>
<p>Ctrl と CapsLock の入れ替えに使っている XKeymacs が動作するか心配だったので、 <a href="http://www.microsoft.com/whdc/archive/w2kscan-map.mspx" class="external">Microsoft の情報</a>を参考にレジストリを編集して対応しました。情報は Windows 2000 向けの解説なんですが、該当キーは追加扱いでして、失敗しても削除すればいいと判断し、思い切って試してみました。結果、今のところ問題なく動いているようです。</p>
<p>英語キーボードを頼んだのですが、インストールを間違ったのか日本語キーボードの設定になっておりました。こちらもレジストリを修正して対応です（<a href="http://d.hatena.ne.jp/yohtani/20091021/1256132743" class="external">こちらを参考にさせていただきました</a>）。</p>
<p>普段は ATOK を使うのですが、思い切って Google 日本語入力をインストール。こっちもいつの間にか 64bit 対応していたようで、問題なく動作しています。 ATOK の深い機能を使い倒してない自分は Google 日本語入力で十分かもしれません…</p>
<p>普段使っているソフトの中で TortoiseSVN が 64bit 版を選んでインストールしないといけないようで、再ダウンロードしました。再インストールの時も忘れないようにしないといけません。</p>
<p>ここまで調子よく行きましたので、「結構、手持ちのソフトが動くのでは？」と思い、動作保証外の Cubase Essential 4 をインストール。インストール中はエラーが出ないか心配でしたが、結果、ドングルも含めて見事に使えております。</p>
<p>どうやら <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/WOW64" class="external">WOW64</a> というらしいですが、 32bit のバイナリを動かすためのレイヤーがあるとのことです。そりゃそうか、そうでないとここまでうまくは進みませんね。勉強不足。</p>
<p>しかし、高解像度は見やすいですね。キーピッチも ThinkPad 品質。加えて英語配列で普段使わないキーがありませんのでゆとりを感じます。打鍵感も X60 よりは良くなったかもしれません。さすがに IBM 時代ほどではないのは、まぁ、値段を見たら仕方ないかなと思います。</p>
<p>やっとこさ執筆と開発に着手できそうです。長かった…</p>
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		</item>
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		<title>自家製味噌がうまかった</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2545</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 09:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google で調べ物してて、「なんて役に立つことが書いてあるんだ」と思ったら自分で書いた記事でした。嬉しかったんですが、こうやってアクセスされることもあるならもっとがんばらねばと同時に思いました。

年末年始はゆっくり [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google で調べ物してて、「なんて役に立つことが書いてあるんだ」と思ったら自分で書いた記事でした。嬉しかったんですが、こうやってアクセスされることもあるならもっとがんばらねばと同時に思いました。</p>
<p><span id="more-2545"></span></p>
<p>年末年始はゆっくり休めそうですので、このサイトも色々と見直さなければと思います。</p>
]]></content:encoded>
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