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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; Excel</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>使わない脳は衰えると実感</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 13:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[数を扱うプログラマでありながら Excel が苦手な方も多いかと思われます。自分なんかが良い例なんですが、高校生の時から使ってるはずの Excel に聞いたこともない機能があって驚きました。
日経PC21 / エクセル「 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>数を扱うプログラマでありながら Excel が苦手な方も多いかと思われます。自分なんかが良い例なんですが、高校生の時から使ってるはずの Excel に聞いたこともない機能があって驚きました。</p>
<p><a href="http://pc.nikkeibp.co.jp/pc21/special/hr/" class="external">日経PC21 / エクセル「配列数式」講座</a></p>
<p><span id="more-3334"></span></p>
<p>昔からしっかりと存在する機能のようでして、ちゃんと勉強しておけば良かったかもと思います。以前、 Word の入門書は買ったのですが、 Excel の入門書も買ってこようかなぁ…</p>
<p>なかなか頭に入りません。脳みそが硬直化してきております。</p>
<p>余談なのですが、 VBA を使うとスクリプトの実行許可を与えなくてはならないため、面倒でも折り返し表示で５行くらいになる関数を書くことがあります。これもちゃんと勉強すれば良い方法があるのかもしれませぬ（ゲーム音楽作曲のため、キー名を入力するとコードを自動で表示する表を作っております。現在、ダブルシャープに対応中）。</p>
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		<title>雨降って地固まるとはちょっとニュアンスが違いますが…</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 14:14:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[昨年の事故以来、 Subversion と FenrirFS が大活躍中です。

昨年の ThinkPad 入滅が発端で、パソコンを３台所有することになってしまったのですが、ゲームの動作確認ができるようになりますので結果 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨年の事故以来、 Subversion と FenrirFS が大活躍中です。</p>
<p><span id="more-2843"></span></p>
<p>昨年の ThinkPad 入滅が発端で、パソコンを３台所有することになってしまったのですが、ゲームの動作確認ができるようになりますので結果オーライかと思っておりました。ただ、こうなると過去の経験からして、メインのマシン１台のみを使うという事態になりかねません。自分の場合、ソフトウェアやメインの作業データが入っているマシンが１台だけというケースが多いためです。</p>
<p>ソースファイルでしたらバージョン管理ツールの管理下に入れてしまえば解決する話なのですが、これを思い切って他のファイルにも広げてみております。結果、リポジトリのサイズは大きくなりますが、いい感じで成功しているように思えます。</p>
<p>使っているソフトウェアの製品シリアルなどを保存した Excel ファイルもバージョン管理しているのですが、先日 XP マシンをリカバリする際に、別のマシンにてチェックアウトしたものを参照してインストールを完了させることができました。以前はテキストファイルに控えて USB メモリに入れたりしておりましたので手間を大幅に減らすことができております。</p>
<p>ただ、一応、バージョン管理ツールは最新版が手元にないと目的を達成できないファイルのみを管理下におくべきですので、このあたりの見極めが重要です。…といっても難しいことはありません。いらないファイルを管理下においてしまった場合は外すことができますので気軽に始めてみて良いと思います。</p>
<p>FenrirFS はバージョン管理から外れたファイルを管理するために使っております。主にメールの添付ファイルや仕事の作業過程データなどです（途中の計算に使った Excel ファイルなど）。これらのデータは前述のルールからするとバージョン管理下に入れない方が望ましいデータなのですが、いざという時にはすばやく目的のファイルを見つけられないと作業に支障をきたすことが多くあります（実際ありました）ので分類ツールが役立ちます。特に他人ルールにて命名されているファイルを抽出・検索するの際に強みを感じます。</p>
<p>新しいツールや手法に移行するというのはなかなか勇気がいるのですが、パソコンの不調と Vista 以降で安定して動作しないソフトウェアを使わなければならなくなった（つまり、 XP マシンを必要に応じて使い分けなければならなくなった）関係から従来のやり方を変えることになりました。</p>
<p>なんとかなるものです。</p>
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		<title>VBA の経験をゲームプログラミングに生かす</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:33:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
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		<description><![CDATA[仕事で VBA を触っているのですが、同じプログラミング言語でもこれを C/C++ によるゲームプログラミングに生かすには若干の基礎知識が必要かもしれないと思いました。

VBA だとプロシージャと関数とでサブルーチンの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>仕事で VBA を触っているのですが、同じプログラミング言語でもこれを C/C++ によるゲームプログラミングに生かすには若干の基礎知識が必要かもしれないと思いました。</p>
<p><span id="more-2806"></span></p>
<p>VBA だとプロシージャと関数とでサブルーチンのようなものを作ることができますが、 C/C++ だと関数です。関数＝機能と考えると、処理のブロックをなんでも関数で実装するのに違和感がなくなってくるのですが、最初は大変かもしれません。</p>
<p>ただ、 VBA の関数は戻り値を捨てられないとか、プロシージャを呼び出すのに Call が必要という仕様は、ソースコードが読みやすくなって良いなぁ、と思いました。 C/C++ を初めて見たときの記号っぽさが苦手だっただけに強く感じます。</p>
<p>VBA で逆に有利だと感じたのは、構造体や参照渡しができるという点です。普段 VBA しかやってなくても、できるだけ楽したいと思っていろんなプログラムを組まれている方は、ゲームプログラミングを覚えるのも楽だと確信しました。</p>
<p>VBA の基礎を活かしてゲームプログラミングを学ぶ際の一番の壁は、イベントドリブンというモデルで考えていた部分をゲームにうまく応用できるかだと思うのですが、ちょうどそのあたりの原稿を書いているので、書店に並んだら「ああ、こうなったか」と笑っていただけると幸いです。</p>
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		<title>明らかに計算が間違っているセルを再計算させる</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 14:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[CPU]]></category>
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		<description><![CDATA[Excel で大量のデータを計算すると、明らかに計算が間違っているセルなんかが目につきますが、 F9 を押して再計算することで結果が正しくなることがあります。

たぶん、タイミング的な問題なんだろうなぁ、と思います。時間 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excel で大量のデータを計算すると、明らかに計算が間違っているセルなんかが目につきますが、 F9 を押して再計算することで結果が正しくなることがあります。</p>
<p><span id="more-2546"></span></p>
<p>たぶん、タイミング的な問題なんだろうなぁ、と思います。時間をおくか、保存して開き直したりすると結果が正しくなっているのかも知れません。ただ、気が短いので F9 を押すという判断の方が先に来ます。</p>
<p>その際なんですが、「プロセッサ２個 ( 50% ) 」みたいに「ふたつの CPU で計算してるよ、がんばってるよ」的なアピールが入る点が面白くて気に入っています。デュアルコアを活用いただいているようでなによりです。</p>
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		<title>Excel で重複行をなくす（重複行を削除する）</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 03:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
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		<category><![CDATA[コマンド]]></category>

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		<description><![CDATA[Excel なめてはいけません。ゲーム開発にも大活躍です。データの重複行を削除したいというケースがよくありますが、これをやるのに Excel が便利です。

やり方は簡単、重複行を無くしたい範囲を選択して、「データ」→「 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excel なめてはいけません。ゲーム開発にも大活躍です。データの重複行を削除したいというケースがよくありますが、これをやるのに Excel が便利です。</p>
<p><span id="more-2499"></span></p>
<p>やり方は簡単、重複行を無くしたい範囲を選択して、「データ」→「並べ替えとフィルタ」→「詳細設定」→「重複するレコードは無視する」を選択すれば完了です。</p>
<p>重複するデータが行を隔てていても最後には一意になりますので、表示順をのぞいて次のコマンドとだいたい同じような結果になります。</p>
<div class="hl-surround" style="height:16.8px;"><div class="hl-main"><pre>cat source.txt | sort | uniq &gt; results.txt</pre></div></div>
<p>ただし、大文字と小文字の違いを無視する点に注意が必要です。だいたいというのはこういった理由からです。</p>
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		<title>Excel で外部からコピペしたデータが数式と判定されてしまった場合、一気に直す</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2465</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 14:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
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		<description><![CDATA[今、見つけたものですので、恐ろしく状況が限定されていそうですが、残しておこうと思いました。

Excel にデータを外部からデータをコピペすると、内容によっては日付とか数式とか意図しないデータと認識されてしまうことがある [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今、見つけたものですので、恐ろしく状況が限定されていそうですが、残しておこうと思いました。</p>
<p><span id="more-2465"></span></p>
<p>Excel にデータを外部からデータをコピペすると、内容によっては日付とか数式とか意図しないデータと認識されてしまうことがあるかと思います。日付は Ctrl+1 で書式を変更すれば簡単に直るのですが、数式と判定されてしまった場合は面倒です。自分はデータの先頭に &#8216; をつけて文字列と認識させるようにしています。</p>
<p>今まで、数式を直すのに、目的のセルで F2 を押して編集モードにし、 Home → &#8216; と入力していたのですが、数式の場合は必ず先頭に = が付きますので、 = を &#8216; に置換すれば早いのでは？…と気がついて試してみたところできました。なんという横着。</p>
<p>おかげで今日の仕事が１時間くらい早く終わるかもしれません。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Excel のテキストフィルタが文字列前後の空白を無視してくれるおかげで…</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2395</link>
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		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 12:47:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
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		<description><![CDATA[一行コメントの抽出とか、その逆が簡単にできるみたいです（ Excel 2007 にて「//で始まる」で絞り込む）。

絞り込み機能のメニュー表記が「～で始まる」となっていたので、空白まで含めて前方一致なのかと思いきや、空 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>一行コメントの抽出とか、その逆が簡単にできるみたいです（ Excel 2007 にて「//で始まる」で絞り込む）。</p>
<p><span id="more-2395"></span></p>
<p>絞り込み機能のメニュー表記が「～で始まる」となっていたので、空白まで含めて前方一致なのかと思いきや、空白を含めないで前方一致になるようです。目に見える範囲が「～で始まる」という理解なのでしょうか。</p>
<p>なんだか覚えておくと役に立ちそうな気がします。ゲームプログラミングでも Excel は大活躍です。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Google Docs &amp; Spreadsheets で使えない Excel のショートカットキーをいくつか</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/2310</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 14:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[ショートカットキー]]></category>
		<category><![CDATA[備忘録]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日ちょっと使ってみた感じなんですが、 Excel の基本的なショートカットキーがいくつか使えませんでしたので、メモしておきます。


Ctrl++ブラウザの拡大メニューに行ってしまう（ブラウザ依存かも）
Ctrl+;何 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>昨日ちょっと使ってみた感じなんですが、 Excel の基本的なショートカットキーがいくつか使えませんでしたので、メモしておきます。</p>
<p><span id="more-2310"></span></p>
<ul>
<li>Ctrl++<br />ブラウザの拡大メニューに行ってしまう（ブラウザ依存かも）</li>
<li>Ctrl+;<br />何も起こらず</li>
<li>Ctrl+d<br />若干違う動作（コピー元の選択が必須）</li>
<li>Ctrl+r<br />若干違う動作（コピー元の選択が必須）</li>
</ul>
<p>いくつかはブラウザ上で動作する都合上しかたないのかもしれません。 Ctrl+- が効いたのは救いでしょうか。逆に使えるものは <a href="http://docs.google.com/support/bin/answer.py?hl=jp&#038;answer=66280" class="external">Google ドキュメントのキーボード ショートカット</a>で確認できるようです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ゲーム産業が衰退すると言われて 10 年くらい経ったかな…</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1750</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 08:26:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[Access]]></category>
		<category><![CDATA[Excel]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[仕事]]></category>

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		<description><![CDATA[ゲーム好き仲間の間では、プレステが出た辺りからゲーム産業が衰退するとか心配していたものですが、普段ゲームをしない人にまで、「ゲームは表現力が豊かでも内容が面白くない」などと言われると、さすがに笑えないかもしれません。

 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ゲーム好き仲間の間では、プレステが出た辺りからゲーム産業が衰退するとか心配していたものですが、普段ゲームをしない人にまで、「ゲームは表現力が豊かでも内容が面白くない」などと言われると、さすがに笑えないかもしれません。</p>
<p><span id="more-1750"></span></p>
<p>私は普段、コンシューマゲーム機しか見てないのですが、携帯ゲームはまだ盛り上がっているのでしょうか。暇つぶしに電車で遊んでいる人をよく見かけるのですが、電車の中だったら本を読みたい気分になりそうです。自分自身、すでにさめている部分があるのかもしれません。</p>
<p>その反面、ゲーム制作熱はヒートアップしている部分があります。</p>
<p>まず、ゲームプログラミングを勉強することで、他に使える知識がたまって仕事が楽になりました。 Excel や Access の VBA の仕事ができるようになったり、 Flash の仕事ができるようになったり。</p>
<p>また、コンテンツビジネスはコンテンツを作る労力や取ってくる労力が大きくかかるという、こういう仕事をしていれば当たり前のことなのかもしれませんが、そういう視点が持てたのもゲームを作っていたからだと思います。</p>
<p>しかし、このままゲームが「何かを達成するための手段」になってしまうのも悲しい気がします。なんとかならんものかと思います。</p>
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		<title>ブラインドタッチが簡単そうに見えるかもしれない画像</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1487</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 10:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ]]></category>
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		<category><![CDATA[ブラインドタッチ]]></category>

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		<description><![CDATA[グラビアアイドルの南まりかさんが「ブランドタッチ意外とできるんだよ？」とブログに書いていらっしゃいましたが、驚くことはないかもしれません。最近では高校で習うところもあります（私の学校もそう）。

ブラインドタッチはプロの [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>グラビアアイドルの南まりかさんが「ブランドタッチ意外とできるんだよ？」とブログに書いていらっしゃいましたが、驚くことはないかもしれません。最近では高校で習うところもあります（私の学校もそう）。</p>
<p><span id="more-1487"></span></p>
<p>ブラインドタッチはプロの方でもできない方が多いので、多くの方が「かなりの修練を要する」と誤解されていると思います。しかし、次の画像をご覧下さい。</p>
<p><img src="http://www.game-create.com/wp-content/uploads/2009/04/heat_map.png" alt="ブラインドタッチヒートマップ" title="ブラインドタッチヒートマップ" width="464" height="329" class="alignnone size-full wp-image-1488" /></p>
<p>これは何かというと、ブラインドタッチャーのキーボードの使われ方です（約一千万回の打鍵の統計です）。色が濃いほどよく使っているという意味なのですが、使っていないキーが半分くらいあることがわかります（白だから全く使ってないという意味ではありません、比率的に言うと使っていないに等しいということです）。</p>
<p>使うキーが少ないということは覚えるキーが少なくて済むということです。「これならできそうだ」と思っていただける方もいらっしゃるのではないでしょうか。</p>
<p>「お前プログラマだからアプリケーションとか使わないんだろ？」と思わないでください。 Excel, Word, PowerPoint, Access などの MS Office 製品を始め、 Flash, Dreamweaver, Fireworks といった WEB オーサリングツールなど、これだけのキーでも十分使えるアプリケーションは多くあります。</p>
<p>特に Flash 使いの人はキーが少ないキーボードを使っている方が多くいらっしゃいます。テレビや雑誌で見かけたら注意深く観察してみてください。</p>
<p>ただ、さすがに日本語を「かな入力」にすると覚えるのに時間がかかるかと思います。「かな入力」の方が文字入力が早くなりそうな気がするのですが、覚えるキーは増えます。どちらを選択するかは慎重に検討いただく方が良いと思います。プログラマを目指すなら、ソースコードをアルファベットで入力することになりますので、「ローマ字入力」で覚えるのが楽です。</p>
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