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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; DTM</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>ピアノだけでも十分音楽として成り立つのがすんばらしい</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 14:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Scott Joplin の曲を仕事中の BGM に加えておりますが、いつも驚かされます。ピアノだけなんですが、この表現力はなんだろうと。

たしかに楽譜を見るととんでもないことになってます。オタマジャクシだらけ。ピアノ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Scott Joplin の曲を仕事中の BGM に加えておりますが、いつも驚かされます。ピアノだけなんですが、この表現力はなんだろうと。</p>
<p><span id="more-2983"></span></p>
<p>たしかに楽譜を見るととんでもないことになってます。オタマジャクシだらけ。ピアノ曲としては普通なのかもしれませんが、これは聴いていて楽しい気分になれるのもわかるかもしれません。もし、楽譜が見たい方は次のサイトからダウンロードできます。</p>
<p><a href="http://imslp.org/wiki/Main_Page" class="external">IMSLP/Petrucci Music Library: Free Public Domain Sheet Music</a></p>
<p>ちなみに、こういった曲を DTM で再現しようと楽譜通りにノートを打ち込んでも（当然）本物みたいにはなりません。ベロシティーを始め、様々なパラメータを設定する必要があるのですが、これもプログラミングと呼ぶことがあるそうです。</p>
<p>どうも、ループ・分岐・ジャンプがないとプログラミングっぽさを感じないのですが、それは大変な誤解なんですね。ただ、アート表現にプログラミングと言う単語が出てくると嬉しい気持ちになります。</p>
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		<title>ライフハック系記事でおなじみの提案「マニュアルを読もう」</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 14:25:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ライフハック系の記事や書籍を読んでいると、「マニュアルを読め」と書かれているのをよく目にしますが、今、まさに実感しているところです。

同人ゲームの音楽制作機材について調べているのですが、わからないことを聞く相手もいるし [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ライフハック系の記事や書籍を読んでいると、「マニュアルを読め」と書かれているのをよく目にしますが、今、まさに実感しているところです。</p>
<p><span id="more-2884"></span></p>
<p>同人ゲームの音楽制作機材について調べているのですが、わからないことを聞く相手もいるし、製品のことならお店に聞いても良いはずです。ただ、マニュアルをダウンロードして読むのが一番早い気がしました。</p>
<p>シリーズ物なせいか過去の製品ほどマニュアルがしっかりしていたりして気分が萎えそうですが、頑張ります。</p>
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		<title>DTM からゲームプログラングも移行しやすそう</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 14:58:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームプログラマーの方で、若くしていろんなことを知っていて、職歴をお伺いしたら「もともとはグラフィッカーでして」みたいなことがあります。とんでもない吸収力に驚かされるのですが、音楽（特に DTM ）から入った人もゲームプログラミングに適性を見いだせる方が多そうな気がしてきました。</p>
<p><span id="more-2816"></span></p>
<p>現在、同人ゲーム制作の関係で作曲を勉強しております。いずれは音声データに落とさねばと、加工と録音についても並行して調べておったのですが、音源モジュールにおけるエフェクト（のイメージ図）と MIDI 実装の解説がなんともプログラミングチックで泣けてきます。16進数、 MSB 、 LSB 、これ、音楽だけやりたい人はどうしてるんでしょうか…</p>
<p>もしかすると SysEx の値は自分で入れなければならないかもしれん。 Emacs と関数電卓が大活躍しそう。</p>
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		<title>ゲームプログラミング入門者が抱える不満というのはこういう感じかな…</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 13:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
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		<description><![CDATA[おかげさまでスクールに通うようになってからは作曲の勉強も（若干の壁を感じつつも）順調に進んでおリますが、それ以前はこうはいきませんでした。書店で「作曲入門」とか「 DTM 入門」とか本を見つける度に読んでは見るのですが、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>おかげさまでスクールに通うようになってからは作曲の勉強も（若干の壁を感じつつも）順調に進んでおリますが、それ以前はこうはいきませんでした。書店で「作曲入門」とか「 DTM 入門」とか本を見つける度に読んでは見るのですが、さっぱり曲が作れるようになりません。ゲームプログラミングでもこれと同じ状態なのかもしれません。</p>
<p><span id="more-2731"></span></p>
<p>「作曲入門」と銘打っても、読んでみると前提知識が必要なことが多く、文面から「～なのはご存知かと思いますが」といったニュアンスを感じてしまうことがあります。でも、本当に入門したいときは「ご存知」ではないことがほとんどかと思います。結果、 Amazon なんかでよく見る「入門できない」という評価になってしまうのかもしれません。</p>
<p>たとえばコード進行があります。それ以前の話なのですが、コードって思いつくだけで 100 個以上あるのです。本当の入門者は次のことがわかりません。</p>
<ul>
<li>全部覚えないといけないのか？</li>
<li>暗記しないといけないのか？</li>
<li>１曲中にどれだけ使わないといけないのか？</li>
<li>逆に１曲中にどれだけ使えるのか？</li>
<li>どうやって使うのか？</li>
</ul>
<p>しかしながら、だいたいケアされているのが最後のひとつだけという場合がほとんどでした（自分が読んできた本では、ですが）。この辺、面白いので興味ある方は勉強していただくと良いと思いますが、曲によってはコードを１つだけで構成することもできます。平坦な曲（さして感動もない簡単な曲というか…）で良ければ５つくらいで曲になります（その５つはキーによって変わりますが）。こういった雰囲気だけでもわかってないと読み進めにくいとあっては「入門できない」という判断になっても仕方ないのかもしれません。</p>
<p>今後求められるのは、こういう目に見えない不安をいくつ拾えるかなんですが、まだまだ先の長い戦いになりそうです。</p>
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		<title>視聴と打ち込んだノートではベロシティが異なる</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1981</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 14:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームミュージック]]></category>
		<category><![CDATA[Cubase]]></category>
		<category><![CDATA[DTM]]></category>
		<category><![CDATA[備忘録]]></category>

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		<description><![CDATA[Cubase でノートを打ち込んだのですが、再生しても音が鳴らないという問題に遭遇しました。どうやらピアノロールの鍵盤を叩いて視聴するときのベロシティが 127 であるのに対し、打ち込まれたノートのベロシティが 100  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cubase でノートを打ち込んだのですが、再生しても音が鳴らないという問題に遭遇しました。どうやらピアノロールの鍵盤を叩いて視聴するときのベロシティが 127 であるのに対し、打ち込まれたノートのベロシティが 100 を基本値としているようです。つまり、音が小さくて聞こえなかったのです。</p>
<p><span id="more-1981"></span></p>
<p>Byerkut さんをリアルで知っている人は耳タコな話題かと思われますが、自分、大きい音が苦手で映画館とかで映画を観るのがつらいのです。だもんで、パソコンの音量もなるべく絞って打ち込んでいたのですが、それが悪い結果につながってしまいました。</p>
<p>余談ですが、こういう大きい音恐怖症みたいなのが「自分だけなのか？」と悩んだ時期もあるのですが、広大なネットでは同じ悩みを持つ仲間がいて嬉しい限りです。他にも、地図中の山と海や、魚卵のような密集したものに非常に恐怖を感じるのですが、これも仲間がいました。</p>
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		<title>理論と感覚と、ちょうどいいとこにいたい</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/1964</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 16:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームミュージック]]></category>
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		<category><![CDATA[DTM]]></category>
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		<category><![CDATA[音楽理論]]></category>

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		<description><![CDATA[メロディにコードをつける練習をしているのですが、楽譜読めないせいか苦労してます。

楽譜読めないので、 Cubase で鳴らしてみるのですが、それでも間違えているところがあって、なかなか難しいと感じています。まだ、おもし [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>メロディにコードをつける練習をしているのですが、楽譜読めないせいか苦労してます。</p>
<p><span id="more-1964"></span></p>
<p>楽譜読めないので、 Cubase で鳴らしてみるのですが、それでも間違えているところがあって、なかなか難しいと感じています。まだ、おもしろさの方が勝っているので良いのですが、ちょっと入力が面倒になってきました。手頃な MIDI のキーボードでも探してみようかと思います。</p>
<p>んー、でも、 MIDI キーボードだと音源がないと鳴らないですよね（たぶん）。押し入れに眠ってる SC-88Pro を引っ張り出す時がきたのかもしれません。</p>
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		<title>Cubase で Ogg Vorbis を書き出すときの左右ロケーター位置とかいうやつについて</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 14:30:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cubase で作った音楽を Ogg Vorbis ファイルに書き出せるのが便利すぎますが、書き出す際に「左右ロケーター位置を設定してください」とエラーが出ることがあります。これは、なんてことはなく、要は「書き出す範囲を [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cubase で作った音楽を Ogg Vorbis ファイルに書き出せるのが便利すぎますが、書き出す際に「左右ロケーター位置を設定してください」とエラーが出ることがあります。これは、なんてことはなく、要は「書き出す範囲を指定してください」という意味のようです。</p>
<p><span id="more-1913"></span></p>
<p><img src="http://www.game-create.com/wp-content/uploads/2009/07/LeftRightLocator.jpg" alt="左右ロケーター" title="左右ロケーター" width="176" height="157" class="alignnone size-full wp-image-1914" /></p>
<p>画像の中で最初の２小節を選択している水色の部分です（一番上の白い三角形が目印です）。これが最初、どこも選択していない状態になっていますので、どこまで書き出すかを右にドラッグして設定します。</p>
<p>なんというか、エラーメッセージがとてもわかりづらいと思いました。</p>
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		<title>ギターのコードってあれで何で正しいのかずっと謎でした</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 13:36:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[まどかのゲームに楽しい音楽を！とがんばる昨今です。

ピアノでＣはドミソなんです。Ｃは３つの音で和音なんですね。さて、コードはピアノだけではなく、ギターにもよく登場するのですが、ギターって弦が６本あるんですよね。Ｃを演奏 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>まどかのゲームに楽しい音楽を！とがんばる昨今です。</p>
<p><span id="more-1908"></span></p>
<p>ピアノでＣはドミソなんです。Ｃは３つの音で和音なんですね。さて、コードはピアノだけではなく、ギターにもよく登場するのですが、ギターって弦が６本あるんですよね。Ｃを演奏するのには音が３つあればいいのですが、ギターだと音が６つ鳴ることになります。これでどうやってＣを演奏するのかずっと謎だったのですが、どうやら、Ｃにあわない音を封印するらしいです。</p>
<p>ギターの一般的なチューニングによると、弦を押さえないで鳴らしたときの音が E-A-D-G-B-E 、ミ・ラ・レ・ソ・シ・ミなので、２つ目のラを弦でドを押さえて、３つ目のレの弦でミを押さえて、５つ目の弦でドを押さえて E-C-E-G-C-E でドミソのＣ。うーん、なるほど。</p>
<p>問題はこれを Cubase に入れるときどうするのか？ですが、そこは後のレッスンで出てくると思いますので、放置しようかと思います（そもそも、この認識が間違っている可能性もあるでしょうし）。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>DTM, DAW の熱いやつ、なんつーの？シーケンサ？</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 12:42:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[作編曲の学校で購入を勧められました DTM, DAW のソフトです。


SingerSongWriter とどっちかということだったのですが、値段と機能のバランスという視点で検討してこっちにしました。
早速、ピアノロー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>作編曲の学校で購入を勧められました DTM, DAW のソフトです。</p>
<p><span id="more-1810"></span></p>
<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?t=game-create-22&#038;o=9&#038;p=8&#038;l=as1&#038;asins=B0018APXFS&#038;fc1=000000&#038;IS2=1&#038;lt1=_blank&#038;m=amazon&#038;lc1=0000FF&#038;bc1=000000&#038;bg1=FFFFFF&#038;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" class="left"></iframe></p>
<p>SingerSongWriter とどっちかということだったのですが、値段と機能のバランスという視点で検討してこっちにしました。</p>
<p>早速、ピアノロールで遊んでみようと思ったのですが、 CAKEWALK のそれよりもベロベロベロン感が無いような気がしました。「なんだそれ」っつー話ですが、専門のプログラミングですら語彙不足で苦労してるのに、音楽はなおさら表現する言葉が見つかりません。</p>
<p>ThinkPad にインストールしようとしたのですが、何回かブルースクリーンになりました。今では普通に動いていますが、ちょっとマシンが不安定な方はデータのバックアップなんかやっといた方がいいかもしれません。</p>
<p>あと、動作にはインターネット環境とドングルが必要です。個人が使うソフトでドングルが必要なのは初めてです。</p>
<p>しかしながら Amazon 安いですね。なんでこんなに安いのか…</p>
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		</item>
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		<title>作曲を始めようかと思っております</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 15:09:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームミュージック]]></category>
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		<category><![CDATA[CakePHP]]></category>
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		<description><![CDATA[同人ゲーム制作であまり議題には上らないのですが、どう考えても曲を作れる人がいないのです。

一応、「曲はフリー素材でも良いじゃないか」という方向にはなっているのですが、つたなくてもオリジナルなのが個人ゲーム制作の醍醐味で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>同人ゲーム制作であまり議題には上らないのですが、どう考えても曲を作れる人がいないのです。</p>
<p><span id="more-1607"></span></p>
<p>一応、「曲はフリー素材でも良いじゃないか」という方向にはなっているのですが、つたなくてもオリジナルなのが個人ゲーム制作の醍醐味ですよね。</p>
<p>実は、昔 Cakewalk を買って作曲に挑戦したことがあるのですが、見事に挫折しました。音楽は才能が必要だと痛感することになった若き日です。 SingerSongWriter より Cakewalk です。ラグタイムが好きだったので。</p>
<p>余談ですが、 Cakewalk を遊んでいた影響から CakePHP を「ケイクピーエイチピー」と発音する少数派のユーザとなってしまいました。でも、そこには触れないみんなが大好きです。</p>
<p>早速、良いスクールを見つけましたので申し込んでみようと思います。</p>
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