いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「DirectX」に関する記事

今日、書店のゲームプログラミング関連コーナーに立ち寄ってみましたところ、やたらでっかい本が置いてあったので手に取ってみたら SIMD の本でした。

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2008/08/25 02:23:16 Permalink Comments (1) Trackbacks

クロスプラットフォームを実現するためのライブラリです。

POSH

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2008/07/27 13:09:49 Permalink Comments (0) Trackbacks

Microsoft より PC のスペックを調べるのに便利なツールが公開されているようです。

Microsoft(R) System Check Tool for PC Games

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2008/07/08 17:52:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

oleview.exe という COM 情報の閲覧ソフトを使って DirectX Graphics もしくは Direct3D の CLSID を探そうとしたのですが、見つかりませんでした。

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2008/03/12 01:03:33 Permalink Comments (0) Trackbacks

Selene - Selene

このライブラリを使うと DirectX SDK をインストールする必要なくして DirectX のゲームを開発することができます。

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2008/01/11 23:15:15 Permalink Comments (0) Trackbacks

以前どこかの書籍で見かけて以来その詳細が不明でしたが、今日見つけました。

DirectX で計算済みの頂点を使うためには D3DFVF_XYZRHW を含んだ定数 D3DFVF_TLVERTEX を作ってデバイスの頂点フォーマットに指定します。

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2007/12/04 19:15:51 Permalink Comments (0) Trackbacks

書店にて DirectX の新書を発見しました。

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2007/11/24 21:57:37 Permalink Comments (0) Trackbacks

ネットをぐるぐるまわって DirectX のインタフェースはどのバージョンが妥当か調べてみました。

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2007/10/31 15:04:31 Permalink Comments (0) Trackbacks

実は今年になって 3D 技術を使って 2D のゲームを作る方法を探しておりました。 DirectX も DirectDraw が過去の技術になりましたからね。

いつものように本屋へ立ち寄るとそこには…

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2007/10/30 14:45:36 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲーム用のウィンドウのひな形である template.cpp を更新しました。

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2007/10/29 22:34:36 Permalink Comments (0) Trackbacks
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