いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「DirectDraw」に関する記事

DirectX でテクスチャやサーフェスに読み込んだ画像のピクセル情報をコピーするためにロックという操作が必要になるのですが、これはテクスチャやサーフェスの配置アドレスが変わる可能性があり、それを一時的に止めるためとのことです。

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2009/09/12 13:04:52 Permalink Comments (0) Trackbacks

あれ、ゲームプログラミングを教えるのにすごく便利なんです!

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2009/05/18 21:50:29 Permalink Comments (2) Trackbacks

DirectX や XNA でゲームを作る場合は 3D の土台で作られます。果たしてパソコンでの 2D ゲームプログラミングは死んだのでしょうか?

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2008/11/10 07:50:46 Permalink Comments (11) Trackbacks
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