いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Direct3D」に関する記事

以前どこかの書籍で見かけて以来その詳細が不明でしたが、今日見つけました。

DirectX で計算済みの頂点を使うためには D3DFVF_XYZRHW を含んだ定数 D3DFVF_TLVERTEX を作ってデバイスの頂点フォーマットに指定します。

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2007/12/04 19:15:51 Permalink Comments (1) Trackbacks

ネットをぐるぐるまわって DirectX のインタフェースはどのバージョンが妥当か調べてみました。

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2007/10/31 15:04:31 Permalink Comments (0) Trackbacks

一昨年くらいに DirectX9 でゲームを作ろうとして IDirect3D9 の GUID を探したのですが見つかりませんでした。もはやヘルパーメソッドの Direct3DCreate9() を使うしかないのか?…と、なかば諦めていましたが、本日、メルマガのネタ探しの中で偶然発見!あの苦労は何だったのかと思いました。

というわけでメモです。

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2007/08/31 16:25:57 Permalink Comments (0) Trackbacks
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