いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「Boost」に関する記事

Boost にある boost::numeric::ublas 以下のヘッダをインクルードすると 3D ゲームプログラミングでよく使う線形代数学に関するクラスや関数を使うことができるようになります。

続きを読む »»»

2008/08/17 09:20:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

笑うしかありません…

続きを読む »»»

2008/04/22 22:42:20 Permalink Comments (0) Trackbacks

来週にでも C++ 関連の書籍をそろえる予定でおります。

続きを読む »»»

2008/04/17 20:37:10 Permalink Comments (0) Trackbacks
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 TECHNORATI お気に入りに追加する
フィードメーター - いちばんやさしいゲームの作り方 ブログSEO対策:track word カウンター
Firefox meter あわせて読みたい SEO STATUS
このページの先頭へ