いちばんやさしいゲームの作り方

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「atan2」に関する記事

2009/01/04 06:38:05 Permalink Comments (0) Trackbacks

ある点からある点へ向かうための移動量を求めるには atan2() 関数を使います。これはホーミング弾を作る場合などに使います。

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2007/11/23 00:16:43 Permalink Comments (0) Trackbacks
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