いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ActionScript」に関する記事

変数の数値を1増やす、または1減らすためには、インクリメント演算子、またはデクリメント演算子を使います。

続きを読む »»»

2008/08/13 09:41:40 Permalink Comments (2) Trackbacks

ActionScript から別のページへジャンプするためには navigateToURL() 関数を使います。

続きを読む »»»

2008/07/12 23:53:27 Permalink Comments (0) Trackbacks

ActionScript で図形を描画するためには Graphics オブジェクトのメソッドを使います。

続きを読む »»»

2008/07/11 23:42:58 Permalink Comments (0) Trackbacks

DisplayObjectContainer が持っている子 DisplayObject を取得するためのメソッドには DisplayObjectContainer::getChildAt() メソッドと DisplayObjectContainer::getChildByName() があります。

続きを読む »»»

2008/07/09 21:06:35 Permalink Comments (0) Trackbacks

Flash に興味のある方はプログラミングの知識がない人も多いと思いますが、シンボルとインスタンスの違いを知っておくことは大変重要です。

続きを読む »»»

2008/06/29 23:12:49 Permalink Comments (0) Trackbacks

Flash はラベルやレイヤーやシーンといった IDE 上から設定する項目や、シンボルやインスタンスといった ActionScript から参照する項目など、さまざまなものを命名しながら開発を進める必要があります。

自分は、勝手に「それぞれの名前のスコープは、うまい具合に分離されているんだろうなぁ」と思い込んでいたのですが、どうやらそうでもないようです。

続きを読む »»»

2008/05/31 22:31:56 Permalink Comments (0) Trackbacks

Flash で ActionScript を使っているときに気をつけていることをメモしておきます。

続きを読む »»»

2008/04/30 23:18:21 Permalink Comments (0) Trackbacks

Flashゲーム講座&ASサンプル集【ブロック崩しを作ってみよう】

見つけましたよ!

FLASH でブロック崩しを作る方法を詳しく解説されています。

続きを読む »»»

2008/02/10 22:55:07 Permalink Comments (0) Trackbacks

実はオブジェクト指向に関係する技術には全く疎い Byerkut さん。

今日はクロージャというやつを初めて使ってみました。

続きを読む »»»

2008/02/07 22:19:45 Permalink Comments (0) Trackbacks

akihiro kamijo: AS3 での変数宣言とパフォーマンス

ActionScript のパフォーマンスに関する非常にためになる情報を発見しました。

続きを読む »»»

2008/02/03 23:21:11 Permalink Comments (0) Trackbacks
Page 1 of 212»
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 TECHNORATI お気に入りに追加する
フィードメーター - いちばんやさしいゲームの作り方 ブログSEO対策:track word カウンター
Firefox meter あわせて読みたい SEO STATUS
このページの先頭へ