いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「2D」に関する記事

HTML5 が盛り上がっておりますが、現在でもプラグインをインストールすることで JavaScript からハードウェアのアクセラレータを利用できるらしく、なんとも恐ろしいものです。

O3D Demos and Samples – O3D Plug-in API – Google Code

HTML5 の正式リリースでこういった流れが加速するのでしょうか。

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2010/06/05 23:57:46 Permalink Comments (0) Trackbacks

「 2D や 3D ゲーム開発を支援します」だそうで、自分が言いたかったことを代弁いただいております。

Microsoft Visual Studio Express

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2010/04/29 23:50:37 Permalink Comments (0) Trackbacks

最近、 CSS スプライトが流行っているおかげで、ゲームプログラミングを説明するのが楽です。ゲームのスプライトもまさにあんな感じです。

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2010/03/30 23:20:13 Permalink Comments (0) Trackbacks

DirectX で 2D 画像を描画時、テクスチャを期待通りに画面表示するために注意すべき情報のメモです。困ったら参照してみます。

テクセルからピクセルへの直接的なマッピング (Direct3D 9)
ラスター化ルール (Direct3D 9)

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2009/12/23 18:54:59 Permalink Comments (0) Trackbacks

実は徐々に情報を公開することに何の意味もない同人ゲーム。今日はちょっと決断がありましたのでメモ代わりに残しておきます。

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2009/12/06 19:01:46 Permalink Comments (0) Trackbacks

全然試してないのでメモ程度ですが、頂点をソフトウェアで処理する方式にすると、自由なサイズのテクスチャが作れるみたいです。

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2009/09/02 02:02:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

みなさまも気になっているはずのこの本です。

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2009/06/08 17:58:49 Permalink Comments (0) Trackbacks

命大事にしつつガンガンいろいろがんばって呪文節約しながらゲームを作っております。

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2009/06/07 01:10:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

あれ、ゲームプログラミングを教えるのにすごく便利なんです!

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2009/05/18 21:50:29 Permalink Comments (2) Trackbacks

この間、リンク元をチェックしていたら「 3D ゲームプログラミングを勉強したい」というページがありました。なんと、「できればこういうサイトで」としてここへのリンクがあったりなかったり。嬉しいことですね。

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2009/04/18 21:15:59 Permalink Comments (0) Trackbacks
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