いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「関数」に関する記事

自分で作った関数の存在を他の関数やファイルに教えるためには、関数のプロトタイプ宣言を記述します。

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2008/07/04 17:11:18 Permalink Comments (0) Trackbacks

ヘッダファイルは、ある *.cpp が持っている関数や型を、他のファイルから使えるようにするために *.cpp の概要を外部へ公開する名刺のようなファイルです。

ヘッダファイルは *.cpp ファイルに対してひとつ *.h という形で作りますが、その内容として次のような情報を記述します。

  • その *.cpp が外部に対してどんな型を提供しているか?
  • その *.cpp が外部に対してどんな関数を提供しているか?
  • #include ガード

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2008/06/20 21:26:27 Permalink Comments (0) Trackbacks
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