いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「継承」に関する記事

なんとか継承ツリーの再構成が完了しました。やっぱ、土煙みたいなオブジェクトが入力を得られるような機能はいらないという結論になり、とてもシンプルになりました。

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2009/08/19 23:31:53 Permalink Comments (0) Trackbacks

Flash アニメーションが作りやすくて、なんとかこの作りやすさを C++ でもと参考にしてゲームを作っているのですが、やはり継承ツリーの長さが気になります。

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2009/07/24 01:15:01 Permalink Comments (0) Trackbacks

オブジェクト指向は難しいです。

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2009/03/19 19:55:18 Permalink Comments (1) Trackbacks

熱き議論のテーマです。

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2008/05/29 21:30:00 Permalink Comments (0) Trackbacks
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