なんとか継承ツリーの再構成が完了しました。やっぱ、土煙みたいなオブジェクトが入力を得られるような機能はいらないという結論になり、とてもシンプルになりました。
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Flash アニメーションが作りやすくて、なんとかこの作りやすさを C++ でもと参考にしてゲームを作っているのですが、やはり継承ツリーの長さが気になります。
オブジェクト指向は難しいです。
熱き議論のテーマです。