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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; 素材</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>これ、効果音の編集なんかに使えるのだろうか？</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[オリジナルゲーム制作]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe CS]]></category>
		<category><![CDATA[効果音]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[今作っているゲーム制作で不安なのは効果音だけなんです。たぶん素材をそのまま使うことになり、自分で作るという選択肢はないかと思うのですが、もし、手持ちの Adobe CS をアップグレードするとこんなソフトが手に入るそうで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今作っているゲーム制作で不安なのは効果音だけなんです。たぶん素材をそのまま使うことになり、自分で作るという選択肢はないかと思うのですが、もし、手持ちの Adobe CS をアップグレードするとこんなソフトが手に入るそうです。</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/products/soundbooth/" class="external">オーディオソフト | Adobe Soundbooth CS4</a></p>
<p><span id="more-2487"></span></p>
<p>機能を見てみる限りなんですが、どうやらできあがった波形データを編集するものみたいで、期待するようなソフトではないかもしれません。ムービーなんかを作る際、全体的な音の調整をするものなのかもしれません。</p>
<p>なんで悩んでいるかというと WEB PREMIUM でアップグレードしないとついてこないらしいのです。使うソフトと使わないソフトのバランスを考えると次は DESIGN PREMIUM が欲しいなぁ、…と思っております。</p>
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		<title>フリーの効果音素材を配布しているサイト</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/511</link>
		<comments>http://www.game-create.com/archives/511#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 17:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
		<category><![CDATA[効果音]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[個人ゲーム制作の界隈では有名らしいのですが、ザ・マッチメイカァズというサイトがあります。
ザ・マッチメイカァズ2nd

いくつかサンプルをダウロードさせていただいたのですが、かなり良質の素材が多く、効果音に妥協したくない [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人ゲーム制作の界隈では有名らしいのですが、ザ・マッチメイカァズというサイトがあります。</p>
<p><a href="http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/" class="external">ザ・マッチメイカァズ2nd</a></p>
<p><span id="more-511"></span></p>
<p>いくつかサンプルをダウロードさせていただいたのですが、かなり良質の素材が多く、効果音に妥協したくない人にもお勧めです。また、有償にて効果音のオーダーメイドも開始されたようで、「あのゲームのあの音に似ている効果音が欲しい」というニーズにもバッチリ応えてくれます。</p>
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		<title>カスケーディングでインデペンデントなストレージ</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/429</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 13:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[備忘録]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[なんのこっちゃわかりませんね。

最近、ジャンル問わずいろんなソフトウェアのデータ管理機構を調べていて、何が一番ゲームに向いているか考えているのですが、採用しようと思った項目をメモしておきます。

データはパッキングされ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>なんのこっちゃわかりませんね。</p>
<p><span id="more-429"></span></p>
<p>最近、ジャンル問わずいろんなソフトウェアのデータ管理機構を調べていて、何が一番ゲームに向いているか考えているのですが、採用しようと思った項目をメモしておきます。</p>
<ul>
<li>データはパッキングされた状態とディレクトリに配置された状態の両方からカスケードして読み込む</li>
<li>URL の http:// のようなスキームを独自に作る</li>
<li>XPath のようなポインタを独自に作る（ OS のディレクトリパスを使わない）</li>
</ul>
<p>それぞれ「なぜか？」という理屈も一応あるんですが、作っていて楽しくなるような方向性でいきたいと思います。ゲームプログラミングは基本的に楽しくないといけません。</p>
<p>余談なのですが、実装にはデータベースの利用も視野に入れています。 Jet とか SQLite とかならゲームにくっつけても問題ないような気がしていますので（ Jet は異常終了すると次回使えなそうですが…）。問題はデータの難読化（暗号化）ですが、これは全く思いつきません。このままだと本当に線形の乱数と XOR の組み合わせになりそうです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>ちびキャラツクール 始動！ / ツクールBlog</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/324</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 08:53:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
		<category><![CDATA[RPG ツクール]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[ちびキャラツクール 始動！ / ツクールBlog
待望のシステムです！

顔のパーツや服装などを組み合わせていろんなパターンのキャラクターを作ることができます。プリインストールのキャラクターだけでは不足していたツクーラー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.famitsu.com/blog/tkool/2008/03/post_40.html" class="external">ちびキャラツクール 始動！ / ツクールBlog</a></p>
<p>待望のシステムです！</p>
<p><span id="more-324"></span></p>
<p>顔のパーツや服装などを組み合わせていろんなパターンのキャラクターを作ることができます。プリインストールのキャラクターだけでは不足していたツクーラーの方にとっては垂涎のサービスといえるでしょう。これでフェイスグラフィックも編集できたら神ツールに認定できそうです。</p>
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		<title>WEB サイトでも使えるキャラクターやマップチップの素材</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/310</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[先日のメルマガにて First Seed Material 様の素材をお借りいたしました。このサイトの素材は RPG ツクールだけでなく WEB サイトの素材としても使えるとのことです。

実は以前から WEB サイトで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>先日のメルマガにて <a href="http://www.tekepon.net/fsm/" class="external">First Seed Material</a> 様の素材をお借りいたしました。このサイトの素材は RPG ツクールだけでなく WEB サイトの素材としても使えるとのことです。</p>
<p><span id="more-310"></span></p>
<p>実は以前から WEB サイトで使えるゲーム用の素材を探しておりました。というのも、現在執筆中の「ゲームプログラミング入門の入門」で図解を入れてみたいと思っていたのですが、絵を用意するのが大変で手つかずのままだったのです。</p>
<p>実は私、昔は趣味でイラストを描いていたりしておりまして、本来ならば簡単なゲームの素材くらいなら自分でも作れるのですが、現在の入力デバイスがトラックボール型のマウスのためドット絵を打つことができなかったのです。</p>
<p>「タブレットを買えば良いのでは？」というご意見が聞こえてきそうですね。はい、私もそう思います。ただ USB 端子の空きが無くてどうしようか迷っているところなのでございます。「 HUB 買えよバカ」って感じですね。</p>
<p>なにはともあれ、このサイトに巡り会えたおかげで問題は解決しそうです。</p>
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