いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「画像」に関する記事

Windows プログラミングでビットマップに抜き色を指定するとき、 BitBlt() 関数のラスタオペレーションを使うのですが、これがよくわからない人向けの覚え方です。

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2008/06/05 00:30:16 Permalink Comments (4) Trackbacks

メルマガで制作していく「地球防衛ゲーム」のラフ画を作ってみました。

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2008/05/09 22:22:04 Permalink Comments (0) Trackbacks

しばらく基礎の話が続いたメルマガですが、次号からは具体的なゲーム制作に入っていきます。今までもサンプルとしていくつかゲームを作ってきましたが、せっかくビットマップファイルの画像を表示する方法を解説しましたので、次のゲームは画像をふんだんに使っていこうと思います。

2D のゲームというのはドット絵独特の温かみが人を引きつけるものですが、ドット絵ツールの決定版はこれです。

EDGE2

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2008/05/08 20:20:11 Permalink Comments (0) Trackbacks
2008/04/19 19:38:40 Permalink Comments (0) Trackbacks

画像ファイルの内容をウィンドウに描画するためには、次のステップを踏みます。

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2008/04/11 16:15:18 Permalink Comments (0) Trackbacks

ファイルに保存されている画像を画面に表示する際の基本となる手順があります。これは、どの技術でゲームを作る場合でもおおむね共通性があります。

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2008/04/06 01:23:38 Permalink Comments (0) Trackbacks

絶対、年隠す必要ない、ばれてる。

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2008/03/04 00:15:58 Permalink Comments (0) Trackbacks
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