変数の数値を1増やす、または1減らすためには、インクリメント演算子、またはデクリメント演算子を使います。
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ビット列の計算をするためには、ビット演算子を使います。
3D ゲームを作るときに覚えておくと便利なスカラー値のくくりだし方法です。
コンピュータの特技は記憶と計算です。計算はプログラム中に式を記述することによって実現します。