いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「式」に関する記事

変数の数値を1増やす、または1減らすためには、インクリメント演算子、またはデクリメント演算子を使います。

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2008/08/13 09:41:40 Permalink Comments (2) Trackbacks

ビット列の計算をするためには、ビット演算子を使います。

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2008/07/18 22:00:40 Permalink Comments (0) Trackbacks

3D ゲームを作るときに覚えておくと便利なスカラー値のくくりだし方法です。

線形法則

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2008/06/22 20:44:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

コンピュータの特技は記憶と計算です。計算はプログラム中に式を記述することによって実現します。

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2007/09/26 17:11:05 Permalink Comments (2) Trackbacks
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