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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; 効果音</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>これ、効果音の編集なんかに使えるのだろうか？</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 14:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[オリジナルゲーム制作]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe CS]]></category>
		<category><![CDATA[効果音]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[今作っているゲーム制作で不安なのは効果音だけなんです。たぶん素材をそのまま使うことになり、自分で作るという選択肢はないかと思うのですが、もし、手持ちの Adobe CS をアップグレードするとこんなソフトが手に入るそうで [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今作っているゲーム制作で不安なのは効果音だけなんです。たぶん素材をそのまま使うことになり、自分で作るという選択肢はないかと思うのですが、もし、手持ちの Adobe CS をアップグレードするとこんなソフトが手に入るそうです。</p>
<p><a href="http://www.adobe.com/jp/products/soundbooth/" class="external">オーディオソフト | Adobe Soundbooth CS4</a></p>
<p><span id="more-2487"></span></p>
<p>機能を見てみる限りなんですが、どうやらできあがった波形データを編集するものみたいで、期待するようなソフトではないかもしれません。ムービーなんかを作る際、全体的な音の調整をするものなのかもしれません。</p>
<p>なんで悩んでいるかというと WEB PREMIUM でアップグレードしないとついてこないらしいのです。使うソフトと使わないソフトのバランスを考えると次は DESIGN PREMIUM が欲しいなぁ、…と思っております。</p>
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		<title>誰もが一度は考えると思うけど 2D と 3D どちらの方が現実的か？</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 15:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲームプログラミング]]></category>
		<category><![CDATA[2D]]></category>
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		<category><![CDATA[BGM]]></category>
		<category><![CDATA[ドット絵]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>当サイトも同人ゲーム制作を目指しておりますが、人員不足につき計画のめどが立ちません。こういう方（もしくはサークル）って結構いらっしゃると思います。近年は、オープンソースプログラムをはじめとする技術の蓄積によって、ゲームを作るプログラミング面のコストは年々下がってきていますが、いかんせんグラフィックなどの素材が足りません。</p>
<p>しかし、ここで、もし、グラフィックを外注できるとしたら 2D と 3D のどちらを選択すべきでしょうか？</p>
<p><span id="more-1034"></span></p>
<p>2D と 3D にはそれぞれのメリットとデメリットがあります。</p>
<p>まず 2D のメリットは描画にかかるコストが少なく、取り扱いが簡単という点です。逆にデメリットはあらかじめ描いておいたグラフィックしか表示できないという点です。</p>
<p>3D のメリットはどんな方向のどんな体勢のグラフィックでも表示できる点です。逆にデメリットはモデルとモーションを作るコストが高い点です。</p>
<p>残念なことに、どちらの点もグラフィッカーの方にかかる負担が大きくなります。このあたりの事情が心苦しく、なかなかチームメンバーを見つけることができません。</p>
<p>そこで最近では、資金を調達してグラフィック制作会社へ発注する方向も視野に考えています。ただ、個人での開発ですので、普通の発注をしていては私の預金残高が減るばかりです（もっとも、売れる同人ゲームを作れれば話は別ですが、それこそめどが立ちません）。どんな発注を考えているのかというと、グラフィックのパーツを分離して再利用が利くような形です。よく、オンラインゲームに着せ替えシミュレータがありますが、あんな感じです。</p>
<p>現在、仕様を策定中でございます。これがうまくいくとゲーム制作のハードルが全部とれそうなのです。効果音や音楽なども同様の悩みがありそうなのですが、そっちの方は「まだなんとかなるかなぁ？」などと勝手に思っています。</p>
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		<title>フリーの効果音素材を配布しているサイト</title>
		<link>http://www.game-create.com/archives/511</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 17:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[ウェブログ]]></category>
		<category><![CDATA[効果音]]></category>
		<category><![CDATA[素材]]></category>

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		<description><![CDATA[個人ゲーム制作の界隈では有名らしいのですが、ザ・マッチメイカァズというサイトがあります。
ザ・マッチメイカァズ2nd

いくつかサンプルをダウロードさせていただいたのですが、かなり良質の素材が多く、効果音に妥協したくない [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>個人ゲーム制作の界隈では有名らしいのですが、ザ・マッチメイカァズというサイトがあります。</p>
<p><a href="http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/" class="external">ザ・マッチメイカァズ2nd</a></p>
<p><span id="more-511"></span></p>
<p>いくつかサンプルをダウロードさせていただいたのですが、かなり良質の素材が多く、効果音に妥協したくない人にもお勧めです。また、有償にて効果音のオーダーメイドも開始されたようで、「あのゲームのあの音に似ている効果音が欲しい」というニーズにもバッチリ応えてくれます。</p>
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