いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ライブラリ」に関する記事

現在執筆中の書籍の隠れたコンセプトをひとつご紹介です。

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2010/05/26 23:30:23 Permalink Comments (0) Trackbacks

CakePHP のプロマネとリードデベロッパーが新たに立ち上げた Lithium ( Lithium: the most rad php framework ) というプロジェクトがありまして、ゲームとは関係ないので詳しくは述べませんが、状況によっては追っかけてみるのも面白いと思います。

データの取得はクラスメソッド、レコードはインスタンスに対応するようになったみたいで、すっきりした印象があります。よくわからんのですが DAO のパターンに近いのでしょうか?

…と、まぁ、こういった感じで、今まで使っていた技術を交換したくなったり、状況に逆らえず交換しなければならなくなることがあります(どういう経緯かわからないけどお客さんに指定されてるとか)。ただ、今までのノウハウや資産が生きないのもよくないことと思います(例が悪かったです、 CakePHP → Lithium だったら生きそうな資産が多くあります)。なんとか一個人でも力になれる枯れさせるための活動ができないものか日々足りない脳味噌を回す日々…

そんな経緯から、どんなライブラリ、どんなフレームワーク、どんな言語を使うケースでも、「こういうの毎回書いているなぁ…」と嫌になるロジックをまとめようかと思うようになりました(ちなみに、これはゲームにも関係するのですが、このサイトではやりません)。

前ふり終わり。

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2009/12/02 17:12:48 Permalink Comments (0) Trackbacks

「あわせて読みたい」に挙がったリンク先を訪問させていただきましたところ、なんとも熱いエントリーを発見です。

[プログラミング] C++ GUI ライブラリ – ひきぷろぐ

「あわせて読みたい」どころじゃないです。「こっちを読んでください」的な勢いです。

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2009/11/04 22:33:56 Permalink Comments (0) Trackbacks

ライブラリを使ってしまえばかなり理想的な形に隠蔽できるのですが、解説は必要かと思っております。

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2009/08/13 19:20:13 Permalink Comments (0) Trackbacks

…というご指摘があるかもしれません。

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2009/05/17 21:42:36 Permalink Comments (4) Trackbacks

さも、C言語の使い手であるかのように振る舞っているが実は!?的な方には待望の一冊かもしれません。はい、私のためにある本です。

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2009/01/24 19:33:00 Permalink Comments (0) Trackbacks

どり~むきっずのたつにいさんより、ゲームアルゴリズムを勉強するためのライブラリを公開されました。

「Hello world」が組めれば出来る!ゲームアルゴリズム勉強用ライブラリ

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2008/06/15 14:35:44 Permalink Comments (2) Trackbacks

面白いですね。

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2008/05/04 10:01:53 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームプログラミングにおいて土台というのは非常に大事だと思います。今でいうところの scaffold (足場の意)というやつですね。メモ代わりにいくつか挙げておきます。

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2007/09/01 16:02:24 Permalink Comments (0) Trackbacks

リンカとはオブジェクトコードやライブラリを結合して実行可能ファイルを生成するプログラムです。

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2007/08/11 22:39:00 Permalink Comments (0) Trackbacks
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