いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ポインタ」に関する記事

関数を指し示す変数を作るためには、関数型のポインタを作ります。

続きを読む »»»

2008/10/03 19:58:07 Permalink Comments (3) Trackbacks

C++ むずかしす…

続きを読む »»»

2008/05/20 10:02:27 Permalink Comments (0) Trackbacks

ポインタの特徴をひとつひとつ確認していこうというシリーズです。

続きを読む »»»

2008/04/14 09:04:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

Byerkut さんは便宜上「ポインタを理解した」と言うことがありますが、当然ポインタなど 100% 理解していません。

今日は null ポインタを指定するのに 0 が良いのか NULL が良いのか調べてみました。

続きを読む »»»

2008/03/17 22:58:36 Permalink Comments (1) Trackbacks

この間、「猫でもわかるC言語プログラミング」を紹介させていただいたのですが、改訂される前の版の Amazon レビューで「ポインタの解説がわかりにくい」というコメントをたくさん見つけました。

確かにページ数だけ見ても、1冊ポインタだけの解説本には劣っているかもしれませんが、ポインタの理解は荒療治があるので是非とも挑戦してほしいです。

続きを読む »»»

2008/03/05 02:49:19 Permalink Comments (0) Trackbacks

相変わらずポインタの本が書店に並んでいます。世はマネージドコード。 Java とか PHP とか C# などが着実に実績を伸ばしてきている昨今。しかし、なかなかポインタの本はなくならないものですね。

続きを読む »»»

2007/09/30 22:37:43 Permalink Comments (0) Trackbacks
Page 2 of 212
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS