いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「プリプロセッサ」に関する記事

ひとつのコンパイル単位で同じヘッダファイルを2度 #include しないようにするためには、プリプロセッサを使います。

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2008/07/03 16:19:24 Permalink Comments (2) Trackbacks
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