いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ビット演算子」に関する記事

ビット列の計算をするためには、ビット演算子を使います。

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2008/07/18 22:00:40 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲームでは、ゲーム中で使っている画像やテキストデータをペイントやメモ帳などで開けないように、データを暗号化することがよくあります。試しに市販のゲームのセーブデータなどを開いてみてください。開けても読めないはずです。

プログラミングの世界には、暗号化の入門編として名高い XOR という技術がありますのでこれを使ってみましょう。

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2008/06/11 12:40:41 Permalink Comments (2) Trackbacks
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