いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「パス」に関する記事

先に VC++ をインストールして、一度起動してから DirectX SDK をインストールします。でないと自動でパスが登録されないっぽいです。

続きを読む »»»

2009/10/19 23:45:45 Permalink Comments (0) Trackbacks

パスを正規化するためには PathCanonicalize() 関数を使います。

続きを読む »»»

2008/10/20 22:18:00 Permalink Comments (0) Trackbacks

ファイルパスからドライブ名、ディレクトリ名、ファイル名、拡張子を抽出するには _splitpath() 関数を使います。

続きを読む »»»

2007/11/20 22:57:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

実行しているファイルのフルパスを取得するには GetModuleFileName() 関数を使います。

続きを読む »»»

2007/11/19 20:22:13 Permalink Comments (0) Trackbacks
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS