HTML5 が盛り上がっておりますが、現在でもプラグインをインストールすることで JavaScript からハードウェアのアクセラレータを利用できるらしく、なんとも恐ろしいものです。
O3D Demos and Samples – O3D Plug-in API – Google Code
HTML5 の正式リリースでこういった流れが加速するのでしょうか。
ゲーム音楽を作るのに MIDI 音源を使っているのですが、「 MIDI はもたる」というのをどこかで聞いて気になっておりました。ゲームを作る際に問題に遭遇しないために調査した思考の記録を残したいと思います。
前の職場に Windows ゲーム開発に従事されていた方がいらっしゃいまして、いろいろ興味深いお話を聞きました。
私は、コンシューマゲーム機向けのゲーム開発は組み込み系という考えがありました。やはり、ちょっと違和感がありますよね。
Microsoft より PC のスペックを調べるのに便利なツールが公開されているようです。
メインメモリの容量を取得する関数を発見しました。
プログラムからビデオボードの名称を調べる関数を発見しました。
配布したゲームが動かなかった場合、パソコンにあまり詳しくない人でもフィードバックを送れるよう、プログラムからハードウェアの情報を取得する方法を探しているのですが、なかなか見つかりません。
現状で最もイメージに近いソースを載せておきます。随時加筆予定です。