いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「デバイスコンテキスト」に関する記事

ビットマップファイルを読み込むには Windows API を使ってしまうのが簡単です。おそらくC言語のライブラリで組むより短期間で品質を高めることができるのではないでしょうか?…というかベターな方法です。

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2007/09/19 22:22:23 Permalink Comments (0) Trackbacks
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