少し前、現実的にあり得るシチュエーションを訓練できるタイピングゲームというエントリーを書いて依頼、タイピングゲームのアイデアを考え始めています。もしかすると、本当に現実に即したタイピングゲームを作ろうと思ったら、もっと基本的なところからやらないといかんのかもしれません。
パソコンで動くゲームを作る際、個人的に一番悩むのが「どうやって入力させよう」ということです。マウスもキーボードも使いづらいですし、ジョイパッドは持ってない方もいらっしゃいます。
先ほども、インフィニットアンディスカバリー(3週目)でサランダを屠ってきたばっかりなのですが、スーパーアーマー状態がうざくてたまりません。
最近の FF はリアルタイム要素が高くなっているそうです。 FF XII はアクティブディメンジョンバトルというシステムが採用されたとのこと。
古い話題でごめんなさい。 FF は VI と VII しかやってなくて、それ以降は手つかずになっております。 FF は毎回違う試みがあるタイプなのでタイトルだけでは買いづらいゲームです。