いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「スコープ」に関する記事

昔の Visual C++ というか cl.exe におもしろいバグがあるそうです。

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2008/08/07 10:05:12 Permalink Comments (2) Trackbacks

新しい名前空間を作るためには namespace 文を使います。

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2008/08/06 10:51:15 Permalink Comments (0) Trackbacks

名前空間付きの標準ライブラリを使うためには、次のようにヘッダをインクルードします。

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2008/07/15 21:48:24 Permalink Comments (0) Trackbacks

新しいローカルスコープを作るためには、中括弧によるブロックを使います。

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2008/07/14 21:21:00 Permalink Comments (0) Trackbacks

STL のサンプルソースを眺めていると嵐のような typedef に目に留まるのですが、どうやらスコープがあるらしいですね。だから安心して使っているというわけですね。

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2008/06/26 22:22:30 Permalink Comments (0) Trackbacks

私のサンプルソースはグローバルスコープ演算子がたくさんついています。

最初はインスタンスハンドルをグローバル変数に待避させる時、名前が同じになってしまったのでつけはじめたのですが、多すぎると気持ち悪いですし、すでにグローバル空間はいろんなシンボルで汚れているので取ることにしました。

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2007/12/11 21:04:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

変数とは計算や記憶のために確保したメモリ領域を名前で管理する仕組みです。

代数学と同様にデータを記憶することを代入すると呼びます。

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2007/09/03 09:02:34 Permalink Comments (0) Trackbacks
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