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	<title>いちばんやさしいゲームの作り方 &#187; サークル</title>
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	<description>文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ</description>
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		<title>お目当てドメインのロックが解除されました</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 14:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[サークル]]></category>
		<category><![CDATA[線型代数学]]></category>

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		<description><![CDATA[以前よりウォッチしていたドメインのロックが解除されたようです。今が取得のチャンスです！

ただ、いざ取得となった段階で「もっと良いドメイン名が思いつくかもしれない」という考えが頭をよぎり行動に移せませんでした。なんという [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前よりウォッチしていたドメインのロックが解除されたようです。今が取得のチャンスです！</p>
<p><span id="more-1335"></span></p>
<p>ただ、いざ取得となった段階で「もっと良いドメイン名が思いつくかもしれない」という考えが頭をよぎり行動に移せませんでした。なんという優柔不断。しかも、あろうことか新しい名前なんかを考え出してしまって事態は収拾の様相を見せません。</p>
<p>ぼーっとしながら 10 分くらい考えてみたのですが、ドメイン取得を契機にサークル名を変更することにしました。昔の名前は何も活動してない割に変に露出してしまっておりましたので、本格的な同人ゲーム制作を前に新たな気持ちでスタートさせたいと思います。</p>
<p>新しい名前は al-feat.com に決定しました。「アルフィート」とでも読むのでしょうか。 al-feat.com の al は algebra の略で「代数学」という意味です。 feat は「功績」とか「偉業」という意味です。大好きな代数学で偉業を達成したいという気持ちから命名しました。プログラミングでは変数という代数学の基本が登場しますし、特に 3D なんかでは線形代数学が大活躍しますからちょうど良いのではないでしょうか。</p>
<p>今年は新たな気持ちでサークル活動をがんばります！</p>
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		<title>I&#8217;m sorry I never meant to be like this &#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 03:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[サークル]]></category>
		<category><![CDATA[メルマガ]]></category>

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		<description><![CDATA[今週もメルマガが書けませんでした…、申し訳ないです…、今月も仕事の山がありますので、冬休みに入るまでは気が抜けません。

最近、 yomogi さんにコメントをもらったり、マカロニほうれん草さんとメールでやりとりする中で [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今週もメルマガが書けませんでした…、申し訳ないです…、今月も仕事の山がありますので、冬休みに入るまでは気が抜けません。</p>
<p><span id="more-1048"></span></p>
<p>最近、 yomogi さんにコメントをもらったり、マカロニほうれん草さんとメールでやりとりする中で、サークル活動について意識することが増えてきました。うちのサイトのロゴに LIBERTIASTER とあるのですが、これはうちで作るプログラムの名前空間でありサークル名という位置づけで考えたものでした。実は libertiaster.com というドメインがあるのですが、現在ロックしてある状態です。この辺で復活させても良いのかもしれませんね。</p>
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		<title>サブカルを知ろう学ぼう楽しもう</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 10:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Byerkut</dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[コミケ]]></category>
		<category><![CDATA[サークル]]></category>
		<category><![CDATA[ドット絵]]></category>
		<category><![CDATA[同人ゲーム]]></category>

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		<description><![CDATA[Byerkut さんの腰は重いことで有名なのですが（冗談じゃないんですよ）、またもや重い腰を上げてコミケなどに関する資料を集めてみました。

個人とはいえやはりサークルの形態と取っている以上、何か作品を作りたいという欲求 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Byerkut さんの腰は重いことで有名なのですが（冗談じゃないんですよ）、またもや重い腰を上げてコミケなどに関する資料を集めてみました。</p>
<p><span id="more-670"></span></p>
<p>個人とはいえやはりサークルの形態と取っている以上、何か作品を作りたいという欲求があります。過去にも同じことを書いてはなかなか実現できないでいるのですが、最近ではオープンソースソフトウェアの助けがありまして、大きく展望が開けてまいりました。特に Lua と SQLite の採用は大幅に開発時間を短縮できそうです。今後はうちのサイトでも取り上げていきたいと思っております。</p>
<p>今まで同人誌即売会というやつの参加方法が全くわからなかったのですが、先日 Amazon で本を注文して勉強しました。また、近くの書店にも創作活動向けの雑誌が売られており、隣の市で大きな同人誌即売会が開催されているということもわかりました。コミケの人混みが耐えられない場合はこちらに参加してみてもおもしろそうですね。</p>
<p>ひとまず年内は書籍の企画とゲームの足回りを固める、これに尽きます。あとはドット絵が描けるようになれると良いなぁ…</p>
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