いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「コード進行」に関する記事

数を扱うプログラマでありながら Excel が苦手な方も多いかと思われます。自分なんかが良い例なんですが、高校生の時から使ってるはずの Excel に聞いたこともない機能があって驚きました。

日経PC21 / エクセル「配列数式」講座

続きを読む »»»

2010/05/16 22:40:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

コード進行において、ドミナント中にあるトライトーンの響きのおかげで、トニックに進行すると安定した感じがすると触れ込みで話題のドミナントモーション。8ヶ月目にしてやっと耳でわかるようになってきました。

最初はわからんかったです。7ヶ月間はわからんかったですよ。

続きを読む »»»

2010/01/18 23:36:10 Permalink Comments (0) Trackbacks

おかげさまでスクールに通うようになってからは作曲の勉強も(若干の壁を感じつつも)順調に進んでおリますが、それ以前はこうはいきませんでした。書店で「作曲入門」とか「 DTM 入門」とか本を見つける度に読んでは見るのですが、さっぱり曲が作れるようになりません。ゲームプログラミングでもこれと同じ状態なのかもしれません。

続きを読む »»»

2010/01/12 22:37:28 Permalink Comments (0) Trackbacks

「ゲームに合う音楽のジャンルは?」と質問すると、結局自分の好きな音楽のジャンルが返ってくるような気がします。テクノっていう人もいましたし、プログレとかメタルっていう人もいました。

続きを読む »»»

2009/07/27 20:56:00 Permalink Comments (0) Trackbacks

メロディにコードをつける練習をしているのですが、楽譜読めないせいか苦労してます。

続きを読む »»»

2009/07/17 01:53:46 Permalink Comments (0) Trackbacks
メルマガ登録・解除
 
挫折不可能!初級ゲームプログラミング完全マニュアル
RSS track feedいちばんやさしいゲームの作り方 カウンター
ブログSEO対策:track word あわせて読みたい SEO STATUS