そんなことで躓いているのは自分だけかと思ったのですが、面白い書籍が出版されているものです。
すでにソースは公開したのですが、後の人が参考にできるように掲載しておきます。
ゲームループのバグ修正と可読性を向上させました。でも書いている途中に別のバグに気づきました。ソフトウェアの設計って難しいですね…
メルマガのサンプルを作っております。
いつもメルマガの執筆がギリギリになってしまうのでサンプルプログラムだけは先に作っておかなければなるまいと記事を書いております。
先日に続いてアニメーション仕様の構想です。とりあえずパッシブアニメーションの仕様はほとんど固まりました。
少し大きめのゲームを作るとなるとかなり神経を使います。私の場合、最初の砦となるのがアニメーションです。