いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「ウィンドウ」に関する記事

現在執筆中の書籍の隠れたコンセプトをひとつご紹介です。

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2010/05/26 23:30:23 Permalink Comments (0) Trackbacks

ネプリーグで「”案の上”正しくは?」という問題で、回答者のつぶやきが「案の上…」となって、ふりがなで「あんのじょう」となっていました。こういう工夫も必要ですね。

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2010/03/29 23:18:31 Permalink Comments (0) Trackbacks

「あわせて読みたい」に挙がったリンク先を訪問させていただきましたところ、なんとも熱いエントリーを発見です。

[プログラミング] C++ GUI ライブラリ – ひきぷろぐ

「あわせて読みたい」どころじゃないです。「こっちを読んでください」的な勢いです。

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2009/11/04 22:33:56 Permalink Comments (0) Trackbacks

ライブラリを使ってしまえばかなり理想的な形に隠蔽できるのですが、解説は必要かと思っております。

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2009/08/13 19:20:13 Permalink Comments (0) Trackbacks

リソーススクリプトの仕様」などを参考にメニューを作り、「いざ、ウィンドウに設定しよう!」とする際に注意すべき点があります。

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2008/02/24 00:29:52 Permalink Comments (0) Trackbacks

GDI でウィンドウに円や多角形、文字列、ビットマップを描画するにはウィンドウハンドルからデバイスコンテキストハンドルを取得する必要があります。

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2007/09/24 17:10:14 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲーム用のウィンドウ( Windows フォーム)を作るサンプルです。

決して誇れるソースではありませんが、学習目的にはよいかと。

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2007/09/21 13:50:33 Permalink Comments (6) Trackbacks
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