「リソーススクリプトの仕様」などを参考にメニューを作り、「いざ、ウィンドウに設定しよう!」とする際に注意すべき点があります。
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GDI でウィンドウに円や多角形、文字列、ビットマップを描画するにはウィンドウハンドルからデバイスコンテキストハンドルを取得する必要があります。
ゲーム用のウィンドウ( Windows フォーム)を作るサンプルです。
決して誇れるソースではありませんが、学習目的にはよいかと。