いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「アニメーション」に関する記事

実は徐々に情報を公開することに何の意味もない同人ゲーム。今日はちょっと決断がありましたのでメモ代わりに残しておきます。

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2009/12/06 19:01:46 Permalink Comments (0) Trackbacks

私の先輩も大絶賛の JavaFX をゲーム制作に応用するノウハウを発信されているサイトを見つけたのですが、キーフレームアニメーションのエントリーに気になる情報です。

第8回アニメーション – ゲームプログラム勉強日記

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2009/08/20 00:45:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

モーションデータは Flash を参考に XML で持つことを考えていたのですが、もっと軽いフォーマットがあると教えていただきました。その名も YAML

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2009/07/22 00:29:50 Permalink Comments (0) Trackbacks

同じ疑問をお持ちの方がいらっしゃいましたら参考にしてみて下さい。

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2009/06/19 18:25:34 Permalink Comments (0) Trackbacks

「まほうつかい」の「つかい」は「遣」という字なんですね(懐かしい)。

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2009/05/05 23:30:44 Permalink Comments (0) Trackbacks

先日に続いてアニメーション仕様の構想です。とりあえずパッシブアニメーションの仕様はほとんど固まりました。

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2007/08/15 19:02:33 Permalink Comments (0) Trackbacks

少し大きめのゲームを作るとなるとかなり神経を使います。私の場合、最初の砦となるのがアニメーションです。

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2007/08/14 22:12:42 Permalink Comments (0) Trackbacks
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