最近の FF はリアルタイム要素が高くなっているそうです。 FF XII はアクティブディメンジョンバトルというシステムが採用されたとのこと。
古い話題でごめんなさい。 FF は VI と VII しかやってなくて、それ以降は手つかずになっております。 FF は毎回違う試みがあるタイプなのでタイトルだけでは買いづらいゲームです。
先日に続いてアニメーション仕様の構想です。とりあえずパッシブアニメーションの仕様はほとんど固まりました。
少し大きめのゲームを作るとなるとかなり神経を使います。私の場合、最初の砦となるのがアニメーションです。
仕事の WEB システム開発と趣味のゲーム開発、どちらも画面遷移の設計が必要なのですが、意外というそういうのを支援してくれるソフトが見つかりません。自分で作るしかないのでしょうか。