いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

「アイデア」に関する記事

最近の FF はリアルタイム要素が高くなっているそうです。 FF XII はアクティブディメンジョンバトルというシステムが採用されたとのこと。

古い話題でごめんなさい。 FF は VI と VII しかやってなくて、それ以降は手つかずになっております。 FF は毎回違う試みがあるタイプなのでタイトルだけでは買いづらいゲームです。

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2008/03/13 00:34:48 Permalink Comments (1) Trackbacks

今週悩んでいるアニメーション仕様はまだまだ完成には遠いと感じました。

長い道です。

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2007/08/16 21:55:34 Permalink Comments (0) Trackbacks

先日に続いてアニメーション仕様の構想です。とりあえずパッシブアニメーションの仕様はほとんど固まりました。

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2007/08/15 19:02:33 Permalink Comments (0) Trackbacks

少し大きめのゲームを作るとなるとかなり神経を使います。私の場合、最初の砦となるのがアニメーションです。

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2007/08/14 22:12:42 Permalink Comments (0) Trackbacks

仕事の WEB システム開発と趣味のゲーム開発、どちらも画面遷移の設計が必要なのですが、意外というそういうのを支援してくれるソフトが見つかりません。自分で作るしかないのでしょうか。

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2007/08/04 22:23:27 Permalink Comments (0) Trackbacks
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