いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

2010年02月の記事

Ogg のデコードコストが高いとの噂から、いざという時の代替案を調べているのですが、 DLS という実行環境に依存しない音色の MIDI (ファイル形式?)というのがあるらしいです。

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2010/02/28 00:42:58 Permalink Comments (0) Trackbacks

SAVE THE DATA です。「 OS は入ってません」の注意書きに笑いました。コーヒーが熱いと訴訟を起こされる時代。

TBSishop|ブラッディ・マンデイ ORIGINAL GOODS SHOP

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2010/02/27 22:23:29 Permalink Comments (0) Trackbacks

漫才の番組がテレビで流れておりまして、字幕が気になりました。

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2010/02/26 19:55:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

仕事で問題が発生して、もしかするとネットワーク接続のクライアントアプリが必要かもしれないと思って購入したのですが、無事に通過してしまいました。運がいいのか悪いのか。

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2010/02/25 19:44:10 Permalink Comments (0) Trackbacks

ゲーム音楽を作るのに MIDI 音源を使っているのですが、「 MIDI はもたる」というのをどこかで聞いて気になっておりました。ゲームを作る際に問題に遭遇しないために調査した思考の記録を残したいと思います。

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2010/02/24 18:52:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

クラス作ってクラス関数を作って名前つけることが日常ですが、この名前ってどうしようか悩みます。このロジックは指示かメッセージか振るまいか。

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2010/02/23 10:38:38 Permalink Comments (0) Trackbacks

Emacs 23.1 を Windows で使っておりますが、またもや発見がありました。

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2010/02/22 19:16:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

デザイン系のラインアップは MSDN ではなかったのかもしれない。でも、気にしない。

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2010/02/21 18:56:20 Permalink Comments (0) Trackbacks

今日もお仕事大変だからと自販機で栄養ドリンクでも買って気力を補充しようとしたとき…

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2010/02/20 23:36:39 Permalink Comments (0) Trackbacks
2010/02/19 23:44:58 Permalink Comments (0) Trackbacks
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