いちばんやさしいゲームの作り方

文系の人でも、数理学がわからない人でもゲームプログラミングをマスターできるブログ

2009年08月の記事

予定していることが進まず、本当に申し訳ありません。

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2009/08/31 23:35:49 Permalink Comments (2) Trackbacks

書籍で解説する技術について悩んでおるところでございます。

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2009/08/30 23:45:27 Permalink Comments (2) Trackbacks

いろんな方々からサマーウォーズという映画を薦められております。「あなた、たぶん好きそう」とのこと。

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2009/08/29 23:50:12 Permalink Comments (0) Trackbacks

開発の傍らにあると良さそうです。

電脳遊戯団

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2009/08/28 10:12:02 Permalink Comments (0) Trackbacks

自分は地デジを字幕付きで見るのですが、倒置表現が修正されているのをよく目にします。出演者の方の発言は台詞とは性格が異なるかもしれませんが、やっぱ字幕にするにはふさわしくないのでしょうか。

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2009/08/27 23:20:23 Permalink Comments (2) Trackbacks

ネタバレ注意!

スターオーシャンはストーリーについていろいろ言われてしまうことが多いのですが、今作もなかなか物議を醸しそうです。

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2009/08/26 23:32:34 Permalink Comments (4) Trackbacks

プログラミングではソースコードのインデントが当たり前になっております。あまりにも当たり前すぎて気づかなかったのですが、このインデントが崩れていると大変作業しづらいのですね…、他人が作ったファイルを編集しているのですが、連日てっぺん超えのお仕事です。

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2009/08/25 23:48:54 Permalink Comments (0) Trackbacks

同人ゲーム制作のために作曲を勉強していると、「これを終えた後に曲が作れるようになるだろうか」という不安に駆られます。これ、たぶんゲームプログラミングでも同じなんだと思います。

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2009/08/24 23:30:50 Permalink Comments (2) Trackbacks

Linux などのサーバ管理ではテキストベースの設定ファイルを編集することがよくありますが、このテキストの変更履歴などを管理する際に便利なのが Subversion 、…ではなく RCS です。

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2009/08/23 03:24:07 Permalink Comments (0) Trackbacks

同人作品と書籍とのふたつのプロジェクトでサンプルゲームを考えなくてはならないのですが、 Byerkut さんのスタオ論を後押しするサンプルゲームに巡り会いました(例によって URL がわからなくなりました。履歴を残さない設定も考え物ですなぁ…)。

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2009/08/22 23:33:31 Permalink Comments (2) Trackbacks
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