予定していることが進まず、本当に申し訳ありません。
書籍で解説する技術について悩んでおるところでございます。
自分は地デジを字幕付きで見るのですが、倒置表現が修正されているのをよく目にします。出演者の方の発言は台詞とは性格が異なるかもしれませんが、やっぱ字幕にするにはふさわしくないのでしょうか。
プログラミングではソースコードのインデントが当たり前になっております。あまりにも当たり前すぎて気づかなかったのですが、このインデントが崩れていると大変作業しづらいのですね…、他人が作ったファイルを編集しているのですが、連日てっぺん超えのお仕事です。
同人ゲーム制作のために作曲を勉強していると、「これを終えた後に曲が作れるようになるだろうか」という不安に駆られます。これ、たぶんゲームプログラミングでも同じなんだと思います。
Linux などのサーバ管理ではテキストベースの設定ファイルを編集することがよくありますが、このテキストの変更履歴などを管理する際に便利なのが Subversion 、…ではなく RCS です。
同人作品と書籍とのふたつのプロジェクトでサンプルゲームを考えなくてはならないのですが、 Byerkut さんのスタオ論を後押しするサンプルゲームに巡り会いました(例によって URL がわからなくなりました。履歴を残さない設定も考え物ですなぁ…)。